# \_FlowAlongSrf Rhino vs MOI

**URL:** <https://it.discourse.mcneel.com/t/-flowalongsrf-rhino-vs-moi/775>\
**Category:** Rhino Windows\
**Created:** [30 Gennaio 2016, 9:57am UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/-flowalongsrf-rhino-vs-moi/775 "2016-01-30T09:57:18Z")\
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**Post date:** [30 Gennaio 2016, 5:07pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/-flowalongsrf-rhino-vs-moi/775/9 "2016-01-30T17:07:30Z")

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E’ un problema analogo a quello dibattuto qui

> [@Solido su solido (?)](http://it.discourse.mcneel.com/t/solido-su-solido/742):
>
> Salve a tutti!!! Ho di nuovo un problema grin devo applicare questo solido su un’altro solido, ho provato anche FlowAlongSurface ma mi deforma l’oggetto iniziale e io devo mantenere sempre lo stesso zero e sempre le solite dimensioni. [bottone.3dm](https://mcneelusercontent.s3.amazonaws.com/original/1X/228f23edb4eef60fdccfe30f4047c2f18c0e8ca9.3dm) (2,0 MB) Grazie in anticipo per l’aiuto!

Solo che la’ si parlava di proiezione data una direzione e qui di trasformazione guidata dai parametri delle superfici.

Naturalmente a me piacerebbe avere entrambe le opzioni (normali alla superficie di riferimento costanti o no)  
per entrambe le situazioni. 😄

Quanto ad ottenere lo stesso oggetto con Rhino, certo in casi come questo e’ semplice perche’ l’oggetto ha spessore costante.  
Ma con un oggetto di forma generica … credo si debba usare la Cage, come fatto da Pascal nello script per ‘proiettare’ gli oggetti. ( Linkato da Vittorio qui: [Proiettare trama su superficie](http://it.discourse.mcneel.com/t/proiettare-trama-su-superficie/710) )  
Ma suppongo che tu ti riferisca a una via piu’ rapida … e senza dover fare uno script simile a quello di Pascal …

Ciao !

EDIT  
Ho visto adesso dal forum USA che conosci gia’ lo script di Pascal.  
Come non detto 😟  
/EDIT

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