# Applicazione scostamento con texture

**URL:** <https://it.discourse.mcneel.com/t/applicazione-scostamento-con-texture/5349>\
**Category:** Rhino Windows\
**Created:** [22 Agosto 2023, 5:33pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/applicazione-scostamento-con-texture/5349 "2023-08-22T17:33:09Z")\
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**Author:** ![Giovanni1](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/giovanni1/32/16362_2.png) [@Giovanni1](https://it.discourse.mcneel.com/u/Giovanni1)\
**Post date:** [22 Agosto 2023, 5:33pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/applicazione-scostamento-con-texture/5349/1 "2023-08-22T17:33:09Z")

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Salve, sono nuovo del forum e novellini di Rhinoceros… Ho notato che quando vado ad utilizzare la funzione scostamento e abbino una texture l’oggetto si deforma correttamente ma crea degli spazi vuoti o parti che si distaccano dallo stesso. qualcuno può dirmi gentilmente dove sbaglio ?  
Grazie

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**Author:** ![riccardo\_vise](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/riccardo_vise/32/16251_2.png) [@riccardo\_vise](https://it.discourse.mcneel.com/u/riccardo_vise)\
**Post date:** [23 Agosto 2023, 12:21pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/applicazione-scostamento-con-texture/5349/2 "2023-08-23T12:21:43Z")

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Vanno modificate le impostazioni dei dettagli mesh: così sono proprio bassini come valori.  
Scegli una qualità iniziale maggiore (alto/molto alto) e deseleziona Max facce.  
E aumenta anche il limite di memoria mesh, altrimenti tutto diventa rallentato…
