# Cinematica con Grasshopper

**URL:** <https://it.discourse.mcneel.com/t/cinematica-con-grasshopper/2209>\
**Category:** Grasshopper\
**Created:** [25 Gennaio 2019, 5:31pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/cinematica-con-grasshopper/2209 "2019-01-25T17:31:40Z")\
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**Author:** ![giuseppe](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/giuseppe/32/16416_2.png) [@giuseppe](https://it.discourse.mcneel.com/u/giuseppe)\
**Post date:** [3 Febbraio 2019, 12:16pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/cinematica-con-grasshopper/2209/6 "2019-02-03T12:16:00Z")

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volentieri.  
I punti che vedi sono associati ad ogni oggetto e creano un asse di cerniera. Puoi sceglierli in base a dove vuoi che ci sia asse di rotazione.  
La co-linearità per permettere all’occhio della biella di avere un movimento lineare.  
Il resto sono le varie pari…biella, pistone,albero…etc…  
[biella.gh](https://it.discourse.mcneel.com/uploads/short-url/2zNqDs15gwDEqCOPMNtSO7q3gMx.gh) (18,3 KB)

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