# Come creare una una superficie in subd

**URL:** <https://it.discourse.mcneel.com/t/come-creare-una-una-superficie-in-subd/5196>\
**Category:** Rhino\
**Created:** [18 Maggio 2023, 12:36pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/come-creare-una-una-superficie-in-subd/5196 "2023-05-18T12:36:08Z")\
**Posts on this page:** 17\
**Page:** 1

<div class="post-metadata">

**Author:** ![giovanni.vit](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/giovanni.vit/32/16157_2.png) [@giovanni.vit](https://it.discourse.mcneel.com/u/giovanni.vit)\
**Post date:** [18 Maggio 2023, 12:36pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/come-creare-una-una-superficie-in-subd/5196/1 "2023-05-18T12:36:08Z")

</div>

Ciao a tutti,

Voglio che questa superficie sia in sub d.  
ho provato in vari modi ma non ci sono riuscito

 ![image](https://global.discourse-cdn.com/mcneel/uploads/mcneel_it/original/2X/4/4cbbd5cc7aec032d1244c8baba6eb30c1b344aff.png)

Se faccio loft la ottengo esattamente come la voglio ma mi manca il cerchio in mezzo.

Se taglio mi diventa una superficie “normale”.

Ho provato a fare uno sweep a due ma non viene bene.

Alternative?

 ![image](https://global.discourse-cdn.com/mcneel/uploads/mcneel_it/original/2X/2/2b2d614efcfde9461da9f2dfc79ee6f977aed19f.png)

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![David](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/david/32/22977_2.png) [@David](https://it.discourse.mcneel.com/u/David)\
**Post date:** [18 Maggio 2023, 12:46pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/come-creare-una-una-superficie-in-subd/5196/2 "2023-05-18T12:46:21Z")

</div>

La butto così, al volo: potresti partire da un semplice toroide; qualche aggiustamento con i punti di controllo (anche perché, credo, che un minimo spessore dovrai pur darglielo, o no?).

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![giovanni.vit](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/giovanni.vit/32/16157_2.png) [@giovanni.vit](https://it.discourse.mcneel.com/u/giovanni.vit)\
**Post date:** [18 Maggio 2023, 12:48pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/come-creare-una-una-superficie-in-subd/5196/3 "2023-05-18T12:48:51Z")

</div>

Ciao David, richiede troppo tempo a quel punto me lo costruisco con le single face.

La mia idea era fare la superficie in subd, speculare dall’altra parte ed unire i bordi.

Se lo faccio viene perfetto proprio come voglio ma poi mi manca “il buco” della misura in mezzo.

Potrei modellare e quando ho finito fare il buco e trasformarla in superficie “normale”, ma se c’è una via più pulita sarebbe meglio per me

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![David](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/david/32/22977_2.png) [@David](https://it.discourse.mcneel.com/u/David)\
**Post date:** [18 Maggio 2023, 12:53pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/come-creare-una-una-superficie-in-subd/5196/4 "2023-05-18T12:53:07Z")

</div>

Gli ho dato uno spessore. Da nurbs ho eseguito un quadremesh e convertito in subD.

 ![subd](https://global.discourse-cdn.com/mcneel/uploads/mcneel_it/original/2X/d/dbf88f5fdea06e604470a4c0fafb578d6b8b8b21.jpeg)  
E’ chiaro che si possono intraprendere strade migliori. Qualcuno più bravo di me ti risponderà…  
Sicuramente lavorare a singole facce dovrebbe essere la strada migliore: come ho fatto io vengono troppe facce.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![giovanni.vit](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/giovanni.vit/32/16157_2.png) [@giovanni.vit](https://it.discourse.mcneel.com/u/giovanni.vit)\
**Post date:** [18 Maggio 2023, 1:02pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/come-creare-una-una-superficie-in-subd/5196/5 "2023-05-18T13:02:59Z")

</div>

Si esatto, devo trovare un bilanciamento tra il corretto numero di facce.

Sto facendo altre prove per capire come riuscirci

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![David](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/david/32/22977_2.png) [@David](https://it.discourse.mcneel.com/u/David)\
**Post date:** [18 Maggio 2023, 1:04pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/come-creare-una-una-superficie-in-subd/5196/6 "2023-05-18T13:04:52Z")

</div>

![Immagine 2023-05-18 150324](https://global.discourse-cdn.com/mcneel/uploads/mcneel_it/original/2X/8/8b439bbaa0a01cafd40864318d124ba654d69f9e.jpeg)  
Ne ho fatto una porzione (lavorare con le facce). Poi dovresti dare spessore e convertire in SubD, così avresti il controllo delle facce, senza esagerare, e conservi, al contempo, il buco circolare.

PS: con questa tecnica ho visto addirittura modellare una lucertola in SubD, con tutte le sue quattro zampette (coda compresa). 🦎 😉  
L’ho imparato con TSplines, il defunto plug-in… 😪

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![giovanni.vit](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/giovanni.vit/32/16157_2.png) [@giovanni.vit](https://it.discourse.mcneel.com/u/giovanni.vit)\
**Post date:** [18 Maggio 2023, 1:16pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/come-creare-una-una-superficie-in-subd/5196/7 "2023-05-18T13:16:56Z")

</div>

Mi è venuta un’idea,  
spezzando il cerchio e la curva di sezione in quei punti indicati, ottengo due curve aperte.

Se sono entrambe subd friendly, posso provare a fare un loft.

Ovviamente la parte centrale resta aperta ma poco importa perché lì ci deve andare la base delle griffe che mantengono la gemma

 ![image](https://global.discourse-cdn.com/mcneel/uploads/mcneel_it/original/2X/e/eede70adef748caa5862685efb5d20c12ca9b14d.jpeg)

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![David](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/david/32/22977_2.png) [@David](https://it.discourse.mcneel.com/u/David)\
**Post date:** [18 Maggio 2023, 1:18pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/come-creare-una-una-superficie-in-subd/5196/8 "2023-05-18T13:18:22Z")

</div>

Prova, vedi quello che ottieni.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![leopoldomonzani](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/leopoldomonzani/32/17957_2.png) [@leopoldomonzani](https://it.discourse.mcneel.com/u/leopoldomonzani)\
**Post date:** [18 Maggio 2023, 1:53pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/come-creare-una-una-superficie-in-subd/5196/9 "2023-05-18T13:53:41Z")

</div>

Però l’idea di partire dal toroide non è da scartare.  
[anello.3dm](https://it.discourse.mcneel.com/uploads/short-url/uYAKvd2IaKqGKpnvHsRpWab14kd.3dm) (267,4 KB)

 ![img1](https://global.discourse-cdn.com/mcneel/uploads/mcneel_it/original/2X/a/a92f46b21f3dce388104ef7dbba6535bae814a62.jpeg)

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![giovanni.vit](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/giovanni.vit/32/16157_2.png) [@giovanni.vit](https://it.discourse.mcneel.com/u/giovanni.vit)\
**Post date:** [18 Maggio 2023, 2:18pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/come-creare-una-una-superficie-in-subd/5196/10 "2023-05-18T14:18:01Z")

</div>

Il problema Leopoldo è dargli delle misure precise:

Per esempio, in basso al centro del cerchio, il gambo deve essere 1,7 di spessore.

Poi al centro, destra e sinistra si deve allargare a 2 mm e poi completare salendo sotto la gemma.

Con un toroide come faccio a fare questo?

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![leopoldomonzani](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/leopoldomonzani/32/17957_2.png) [@leopoldomonzani](https://it.discourse.mcneel.com/u/leopoldomonzani)\
**Post date:** [18 Maggio 2023, 2:56pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/come-creare-una-una-superficie-in-subd/5196/11 "2023-05-18T14:56:46Z")

</div>

SubD e “misure precise” non vanno tanto d’accordo.  
Tuttavia un risultato accettabile si può ottenere spostando in modo opportuno i punti della SubD.  
Attivando la simmetria, poi, si fa il lavoro da una parte sola.  
Magari aggiustado qualche vertice per dare la giusta curvatura.

 ![img1](https://global.discourse-cdn.com/mcneel/uploads/mcneel_it/original/2X/b/bb0aef73f823beef088cc413e1c2df0ae75ec68e.jpeg)

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![giovanni.vit](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/giovanni.vit/32/16157_2.png) [@giovanni.vit](https://it.discourse.mcneel.com/u/giovanni.vit)\
**Post date:** [18 Maggio 2023, 3:00pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/come-creare-una-una-superficie-in-subd/5196/12 "2023-05-18T15:00:53Z")

</div>

Ho trovato anche un altro modo:

Linea di profilo + rebuild curve subd friendly  
tagli del cerchio + rebuild curve subd friendly  
loft

e viene bene, preciso preciso.

ora mi invento come costruire la parte centrale

 ![image](https://global.discourse-cdn.com/mcneel/uploads/mcneel_it/original/2X/4/4ff62d6f76610669a304bdca1edb2898dfeb4f86.png)

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![giovanni.vit](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/giovanni.vit/32/16157_2.png) [@giovanni.vit](https://it.discourse.mcneel.com/u/giovanni.vit)\
**Post date:** [18 Maggio 2023, 3:06pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/come-creare-una-una-superficie-in-subd/5196/13 "2023-05-18T15:06:12Z")

</div>

Mi pare di esserci riuscito.

Devo capire solo come utilizzarlo al meglio

 ![image](https://global.discourse-cdn.com/mcneel/uploads/mcneel_it/original/2X/6/6230096a118d762165b1a534b2d4c1bcb1cd40e2.png)

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![David](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/david/32/22977_2.png) [@David](https://it.discourse.mcneel.com/u/David)\
**Post date:** [18 Maggio 2023, 3:45pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/come-creare-una-una-superficie-in-subd/5196/14 "2023-05-18T15:45:57Z")

</div>

Con le SubD si lavora molto coi punti di controllo, fino ad ottenere la forma desiderata: sposti, scali, ruoti. Spesso si parte da una forma primitiva (cubo, cilindro, toro, ecc. ) e con i vari comandi si può arrivare a fare un po’ di tutto.  
Se si vuole precisione si dovrebbe modellare con le Nurbs, nate proprio per soddisfare i requisiti di precisione.  
Non mi sognerei mai di modellare un progetto architettonico con le SubD, sarebbe da matti. In oreficeria, non saprei, non me ne intendo.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![David](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/david/32/22977_2.png) [@David](https://it.discourse.mcneel.com/u/David)\
**Post date:** [19 Maggio 2023, 7:40am UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/come-creare-una-una-superficie-in-subd/5196/15 "2023-05-19T07:40:06Z")

</div>

Un’altra strada potrebbe essere quella di partire da un cerchio, trasformarlo in curva SubD friendly, cui diventa periodica e deformabile. Quindi, col gumball, si estrude e da qui si arriva alla tua forma con qualche aggiustamento. Non mi dilungo; semplice semplice.

 ![ViewCapture20230519_093521](https://global.discourse-cdn.com/mcneel/uploads/mcneel_it/original/2X/e/eb32189030e343be0eb2f3a5101e91d9a9ceac27.jpeg)

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![giovanni.vit](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/giovanni.vit/32/16157_2.png) [@giovanni.vit](https://it.discourse.mcneel.com/u/giovanni.vit)\
**Post date:** [19 Maggio 2023, 8:43am UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/come-creare-una-una-superficie-in-subd/5196/16 "2023-05-19T08:43:19Z")

</div>

SI in effetti è più semplice che partire dal gambo, deformare e arrivare “lì in alto”.

Così non si rovina il cerchio che rappresenta la misura del dito

Grazie!

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![David](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/david/32/22977_2.png) [@David](https://it.discourse.mcneel.com/u/David)\
**Post date:** [19 Maggio 2023, 9:11am UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/come-creare-una-una-superficie-in-subd/5196/17 "2023-05-19T09:11:48Z")

</div>

Prego. Ne approfitto per dare una spolverata alle mie esigue conoscenze di modellazione. 😉
