# Come procedereste?

**URL:** <https://it.discourse.mcneel.com/t/come-procedereste/2945>\
**Category:** Sub-D\
**Created:** [2 Marzo 2020, 4:38pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/come-procedereste/2945 "2020-03-02T16:38:27Z")\
**Posts on this page:** 9\
**Page:** 1

<div class="post-metadata">

**Author:** ![luca.filippone](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/luca.filippone/32/16173_2.png) [@luca.filippone](https://it.discourse.mcneel.com/u/luca.filippone)\
**Post date:** [2 Marzo 2020, 4:38pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/come-procedereste/2945/1 "2020-03-02T16:38:27Z")

</div>

CIao a tutti,  
pensavo di utilizzare questo frame per costruire la superficie di una nuova fusoliera.  
Mi piacerebbe lavorare con le subd: come posso dire a Rhino7 che ogni segmento deve essere un segmento di faccia subd? Mi ricordate per favore come si passa dalla vista normale a quella mesh?

 ![image](https://global.discourse-cdn.com/mcneel/uploads/mcneel_it/original/2X/4/4ef13873a096ff0ce4ee8a7e1b794a613ccc3c56.png)

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![byrkow](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/byrkow/32/17400_2.png) [@byrkow](https://it.discourse.mcneel.com/u/byrkow)\
**Post date:** [2 Marzo 2020, 9:47pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/come-procedereste/2945/2 "2020-03-02T21:47:31Z")

</div>

Ciao,… tasto TAB per cambiare la visualizzazione… buon lavoro 👋

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![riccardo\_vise](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/riccardo_vise/32/16251_2.png) [@riccardo\_vise](https://it.discourse.mcneel.com/u/riccardo_vise)\
**Post date:** [3 Marzo 2020, 9:30am UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/come-procedereste/2945/3 "2020-03-03T09:30:40Z")

</div>

Premesso che di fusoliere non ci capisco molto… Per mantenere i bordi delle SubD nella posizione delle Crv di partenza, una via potrebbe essere questa:

**1.** parti da **Crv** (bastano semplici rettangoli)  
**2.** generi un **Loft**  
**3.** trasformi in **Mesh**  
**4.** unisci le facce Mesh con **NGon**  
**5.** trasformi in **SubD**

 ![Air-SubD-vrp](https://global.discourse-cdn.com/mcneel/uploads/mcneel_it/original/2X/9/9ac5f5402b74d8722f2dc24b8f7ac670664bbd23.png)

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![David](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/david/32/22977_2.png) [@David](https://it.discourse.mcneel.com/u/David)\
**Post date:** [3 Marzo 2020, 10:10am UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/come-procedereste/2945/4 "2020-03-03T10:10:55Z")

</div>

A questo punto, senza troppe menate, faresti prima a partire da un cilindro SubD, sposti i punti e gli edge che ti servono (sulla base di una sagoma) e si fa prima… In fondo, non credo serva un controllo dimensionale accurato…

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![giuseppe](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/giuseppe/32/16416_2.png) [@giuseppe](https://it.discourse.mcneel.com/u/giuseppe)\
**Post date:** [3 Marzo 2020, 2:31pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/come-procedereste/2945/5 "2020-03-03T14:31:53Z")

</div>

Bravo David. Sottoscrivo  
Eggiungo, se può essere utile: Portare gli editPt della SubD nelle intersezioni fra curve.

Proprio per queste situazioni stiamo mettendo a punto dei comandi di allineamento dei punti come I ControPolints e gli EditPoints delle SubD. Non sono sicuro che sia presente nella versione pubblica della WIP ma c’è un comando nascosto che si chiama TestAlignControlPoints. Ho provato a usarlo prima con i punti di controllo e poi con gli edit Points con risultati interessanti.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![luca.filippone](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/luca.filippone/32/16173_2.png) [@luca.filippone](https://it.discourse.mcneel.com/u/luca.filippone)\
**Post date:** [3 Marzo 2020, 2:44pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/come-procedereste/2945/6 "2020-03-03T14:44:28Z")

</div>

Il controllo dimensionale ha impatto sulla resistenza di forma e di attrito direttamente, sul carico pagante indirettamente, ma é una valutazione a posteriori.

Partire dal cilindro può essere un modo rapido, che però forse non mi consente di gestire la simmetria, dico forse, non ho provato e controllerò.  
Grazie Riccardo, é quello che sto facendo, ma non conosco questa funzione Ngon che probabilmente risponde ad un problema che ho riscontrato ieri, grazie.

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![giuseppe](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/giuseppe/32/16416_2.png) [@giuseppe](https://it.discourse.mcneel.com/u/giuseppe)\
**Post date:** [3 Marzo 2020, 3:00pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/come-procedereste/2945/7 "2020-03-03T15:00:37Z")

</div>

> [@luca.filippone](#):
>
> che però forse non mi consente di gestire la simmetria

E invece forse si. Fai mezza fusoliera e usi Reflect: uno dei comandi più belli delle SubD

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![riccardo\_vise](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/riccardo_vise/32/16251_2.png) [@riccardo\_vise](https://it.discourse.mcneel.com/u/riccardo_vise)\
**Post date:** [3 Marzo 2020, 3:02pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/come-procedereste/2945/8 "2020-03-03T15:02:08Z")

</div>

\_NGon è un comando presente anche nella V6. Lo trovi nella scheda Strumenti Mesh

---

<div class="post-metadata">

**Author:** ![David](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/david/32/22977_2.png) [@David](https://it.discourse.mcneel.com/u/David)\
**Post date:** [3 Marzo 2020, 3:14pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/come-procedereste/2945/9 "2020-03-03T15:14:55Z")

</div>

Luca, intendevo questo: se decidi di utilizzare una modellazione attraverso le SubD non puoi avere, per forza di cose, la precisione e l’accuratezza intrinseca di una modellazione Nurbs; pertanto, alla fine, non baderesti molto alla “perfezione” ingegneristica della forma…  
Credo che, se si decide di modellare tramite SubD, si dovrebbe cercare la strada più rapida e semplice, tant’è che, spesso, si parte da una primitiva quanto più assimilabile alla forma voluta, e poi la si modella tirando punti, bordi e facce, estrudendo, ecc., senza perdere tempo in costruzioni astruse e procedure a più passaggi (possibilmente da evitare), approcci che attengono più ad altro genere di modellazioni.  
Tutto qua!
