# Flow along surface come vuole lui

**URL:** <https://it.discourse.mcneel.com/t/flow-along-surface-come-vuole-lui/2524>\
**Category:** Rhino Windows\
**Created:** [8 Luglio 2019, 5:01pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/flow-along-surface-come-vuole-lui/2524 "2019-07-08T17:01:39Z")\
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**Author:** ![massimo.rufo](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/massimo.rufo/32/16036_2.png) [@massimo.rufo](https://it.discourse.mcneel.com/u/massimo.rufo)\
**Post date:** [8 Luglio 2019, 5:01pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/flow-along-surface-come-vuole-lui/2524/1 "2019-07-08T17:01:39Z")

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ciao  
qualcuno sa dirmi per favore perché questo dannato comando fa i c… suoi nel 60% dei casi?  
per esempio. perché mi “spalma” il testo alla rovescia???  
grazie  
M

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Allega un esempio altrimenti non si può capire dove è il problema.

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**Post date:** [9 Luglio 2019, 8:35am UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/flow-along-surface-come-vuole-lui/2524/3 "2019-07-09T08:35:43Z")

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a parte che ho risolto ricorrendo ai soliti “trucchetti” (ho rovesciato il testo)quindi sono andato avanti, ma ho cercato di riprodurre il problemino(il primo) e altre varianti  
ecco, e mi fermo qui  
[bongo.3dm](https://it.discourse.mcneel.com/uploads/short-url/3Uq3LTpAuVEQTrYCJ730dvom0bC.3dm) (3,5 MB)

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Ciao Max, il comando funziona bene, devi solo fare attenzione a cliccare in punti omologhi sulle due superfici, quella di riferimento e quella di destinazione.  
Prova a togliere un pezzo come nell’immagine e fai delle prove, così si capisce meglio come funziona.  
Parlando poi di “verso” la superficie di destinazione è al contrario (usa il comando \_Dir), anche questo non aiuta a capire come si adatterà la scritta.

 ![immagine](https://discourse-cdn-aws1.com/mcneel/uploads/mcneel_it/original/2X/0/030d19dc789014855c6e1ba686bdf9cc30bff15a.png)

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**Post date:** [9 Luglio 2019, 8:52am UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/flow-along-surface-come-vuole-lui/2524/5 "2019-07-09T08:52:03Z")

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mah, io non sono così ottimista.  
che mi dici della stessa superficie (la prima fatta in loft) fatta con du binari? la estrai e la fa in due pezzi, allora fai il merge (come dice Lucio) e la estrae intera ma la scritta continua a venire come nel primo caso

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Non conta come fai la superficie.  
Devi solo avere l’accortezza di cliccare in punti “perfettamente” corrispondenti sulle due superfici.

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lo so e continuo a usare la prospettica, errore madornale, sarà il caldo, boh!

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Sono del parere che comandi come questo dovrebbero essere riscritti. Risultano un pochetto macchinosi e poco “comodi” da utilizzare; se non becchi il punto giusto il comando ti restituisce altro, per esempio. Non parliamo poi del comando “bend”, o “taper”… Io darei un’occhiata agli analoghi comandi di “FormZ” (tempo fa postai un video esemplificativo), molto più interattivi e facili da usare.  
Al contrario, “CageEdit” risulta ben fatto e performante…  
Che ne dite?

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dico dico

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**Post date:** [10 Luglio 2019, 8:17am UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/flow-along-surface-come-vuole-lui/2524/10 "2019-07-10T08:17:48Z")

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arieccomi perché qui c’è qualcosa che non quadra, hai voglia a stare attento, il testo viene incollato dentro e non fuori come desiderato, controllato anche la direzione della superficie e flippato per provare ma il risultato non cambia, prima piatta con loft, seconda con sweep2 [scrittainterna.3dm](https://it.discourse.mcneel.com/uploads/short-url/uF7F2I2ETPcRtPZQCKExKFQdjOR.3dm) (2,5 MB)

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[Max FlowAlongSrf.3dm](https://it.discourse.mcneel.com/uploads/short-url/i2C3WwFDs1EFLcEWSfytYRcL59J.3dm) (9,6 MB)

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**Post date:** [10 Luglio 2019, 9:13am UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/flow-along-surface-come-vuole-lui/2524/12 "2019-07-10T09:13:28Z")

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Ciao Fabio  
ho capito che a te viene, ma non è la prima volta che uso il comando, a volte mi fa storiare a volte no, ora con tutta l’attenzione e la buona volontà non c’è verso, sono due giorni che mi sbattezzo, le ho provate di tutte ma questo è il risultato che viene a me

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guarda ho fatto un’altra prova estrudendo la curva e adesso la scritta è fuori, ma non mi spiego, prova tu a darmi una spiegazione  
[provaciancora.3dm](https://it.discourse.mcneel.com/uploads/short-url/3TlRAu4BJgX11f0dWqpYDevHy4D.3dm) (920,7 KB)

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**Author:** ![Gambler](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/gambler/32/16276_2.png) [@Gambler](https://it.discourse.mcneel.com/u/Gambler)\
**Post date:** [10 Luglio 2019, 9:41am UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/flow-along-surface-come-vuole-lui/2524/14 "2019-07-10T09:41:08Z")

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Non mi viene in mente altro che ripetere il consiglio, taglia una fettina della superficie di destinazione in modo da “vedere” in maniera chiara i quattro bordi e poi abbi l’accortezza di cliccare su punti corrispondenti.  
Rispetto alla versione precedente (R5) il procedimento è un po’ più delicato ma, una volta capito come funziona …

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**Author:** ![giuseppe](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/giuseppe/32/16416_2.png) [@giuseppe](https://it.discourse.mcneel.com/u/giuseppe)\
**Post date:** [10 Luglio 2019, 9:57am UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/flow-along-surface-come-vuole-lui/2524/15 "2019-07-10T09:57:56Z")

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Funziona perfettamente.  
Come già spiegato dipende tutto dalle \_Dir (U/V/Normals) delle Srf di partenza e destinazione. Se non sono concordi lui da il risultato giusto ma che non è quello che ti aspetti/serve. La stessa cosa delle booleane fra BRep non chiuse.  
Aiuta **infinitamente** farsi una visualizzazione specifica con colori delle isoparm diversi per U e V e un colore specifico per le backface. Con \_Dir basta controllare il verso delle U e V. Il comando inoltre indica dove inizia il dominio della Srf e non c’è alcun bisogno di “beccare il punto giusto” @David  
Perchè il punto giusto lo sai da prima quale è.

[https://discourse-cdn-aws1.com/mcneel/uploads/mcneel\_it/original/2X/2/267e6240ad59a21e64b1250ff675ff0f803338fc.mp4](https://discourse-cdn-aws1.com/mcneel/uploads/mcneel_it/original/2X/2/267e6240ad59a21e64b1250ff675ff0f803338fc.mp4)

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**Author:** ![David](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/david/32/22977_2.png) [@David](https://it.discourse.mcneel.com/u/David)\
**Post date:** [10 Luglio 2019, 10:30am UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/flow-along-surface-come-vuole-lui/2524/16 "2019-07-10T10:30:10Z")

</div>

Beh, non vorrei dire che il comando non funzioni, oppure che non restituisca una corretta operazione, ma non dirmi che il suo funzionamento sia immediato e di facile comprensione (per ciascuno). I comandi UDT, tra cui questo, se non sbaglio, non sono il massimo per agevolezza di esecuzione; basterebbe una preview interattiva con tanto di manigliette da cui poter eseguire i vari aggiustamenti e tutto apparirebbe più semplice; chiamalo “simpatico giochetto” ma per nulla banale. FormZ fa proprio così, difatti su operazione di taper, bulge, stretch, ecc. è tutto molto comodo, secondo me.

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<div class="post-metadata">

**Author:** ![giuseppe](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/giuseppe/32/16416_2.png) [@giuseppe](https://it.discourse.mcneel.com/u/giuseppe)\
**Post date:** [10 Luglio 2019, 10:39am UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/flow-along-surface-come-vuole-lui/2524/17 "2019-07-10T10:39:58Z")

</div>

> [@David](#):
>
> non sono il massimo per agevolezza di esecuzione;

Forse è un limite mio ma questa non agevolezza non la trovo.  
Come tutti i comandi di morphing sono basati su direzione di U e V. Se non è nota prima è impossibile controllare il risultato.  
Usato con la storia di costruzione lo trovo invece un comando di una utilità e funzionalità eccellente.

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**Author:** ![David](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/david/32/22977_2.png) [@David](https://it.discourse.mcneel.com/u/David)\
**Post date:** [10 Luglio 2019, 10:49am UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/flow-along-surface-come-vuole-lui/2524/18 "2019-07-10T10:49:17Z")

</div>

Non lo metto in dubbio, magari sarà un limite mio, ma diversi comandi UDT, tra cui questo, li trovo poco comodi, macchinosi, direi.  
Tanto per fare un raffronto: il “taper” eseguito con Rhino lo trovo un pelo meno immediato di quanto si riesca a fare con FormZ.  
Nulla di male, credo, nel preferire un ‘modus operandi’ di un software invece che di un altro. La “gabbia” di Rhino, per esempio, la trovo eccellente!

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**Post date:** [10 Luglio 2019, 10:55am UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/flow-along-surface-come-vuole-lui/2524/19 "2019-07-10T10:55:44Z")

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maremma camperina…mi sembrava di aver già detto di aver controllato la direzione UV e adeguata alla bisogna ma non è cambiato nulla sul mio pc, vorrei chiedere a Fabio se lui ha modificato qualcosa sul mio file prima di chimare il comando, questo sarebbe molto utile saperlo, grazie

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**Author:** ![massimo.rufo](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/massimo.rufo/32/16036_2.png) [@massimo.rufo](https://it.discourse.mcneel.com/u/massimo.rufo)\
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</div>

cerco di capire ragazzi, ho fatto un altro esempio, è tutto scritto quindi non c’è da spiegare nulla, due cose identiche 2 risultati diversi, ditemi perché grazie  
M[duemetodi.3dm](https://it.discourse.mcneel.com/uploads/short-url/fpoU8KOw1gy6WOxlAOOUL9vrfu7.3dm) (2,5 MB)

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