# Rendering R6

**URL:** <https://it.discourse.mcneel.com/t/rendering-r6/1514>\
**Category:** Rendering\
**Created:** [28 Febbraio 2018, 1:47pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/rendering-r6/1514 "2018-02-28T13:47:23Z")\
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**Author:** ![labgus](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/labgus/32/4056_2.png) [@labgus](https://it.discourse.mcneel.com/u/labgus)\
**Post date:** [8 Marzo 2018, 4:45pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/rendering-r6/1514/8 "2018-03-08T16:45:37Z")

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> [@giuseppe](#):
>
> Il rendering nativo di Rhino è e sarà sempre “semplice”.

Ciao a tutti, è un po’ che sto smanettando sul render di Rh.6, per vedere se si riesce ad ottenere qualcosa di buono, considerando che ho usato ed abusato Flamingo nXt per tanto tempo.

Caro @giuseppe, (scusa se ti contraddico), il motore di Rh.6, decisamente migliorato anche rispetto a nXt nella sua versione 5, non è affatto “semplice”. Con un po’ di pazienza e voglia di imparare c’è di che divertirsi.  
Per capire il funzionamento c’ho messo un paio di giornate…sono tonto ed in parte è dovuto all’età 🤣

Bene, qui sotto la tecnica ed il risultato finale di questo esperimento.  
Settaggi :

- **Ambiente** : personalizzato per le riflessioni “Interno Rhino” e lo stesso per l’ambiente di illuminazione  
(ambedue opportunamente regolati)
- **Materiale anello** : il materiale Oro Lucido della libreria, è stato settato utilizzando un colore opportuno per  
lucidità e riflessione ed enfatizzato, inserendo la stessa mappa ambiente “Interno Rhino”, anche questa  
opportunamente regolata.
- **Materiale diamante** : personalizzato il materiale pietra preziosa, inserendo una mappa ambiente hdr con dei colori che potessero influenzare in modo interessante gli effetti di riflessione e diffrazione della pietra.
- **Materiale piano di appoggio** : pelle grigia dalla libreria dei materiali.
- **Per ultimo** , sono state regolate gamma, e punti di bianco e nero nell’output di render.  
e regolata la profondità di campo.
- **Tempi** : Qualità Bozza 1min. e 50 sec. ( ottima per fare i settaggi passo passo) / Qualità Buona circa 6  
min. / Qualità Finale circa 18 min.  
**Qualità immagine** 600x600 pixel a 150 Dpi  
( il tempo di rendering è dovuto anche alla grandezza ed alla risoluzione)

E’ un risultato che ritengo piuttosto buono, almeno all’altezza di nXt ed anche di altri plugin dedicati e blasonati.! 😉 Certo non è proprio “_fraca botòn e salta macaco_” ma, visto che c’è, tanto vale sfruttarlo bene con pazienza e volontà.

Un saluto a @Riccardo, che ha postato un bel lavoro nella discussione “Valutazione di render V6” 👋

**P.S. Cycles for Rhino non pervenuto** …nel senso “peggio che andar di notte” 😆  
non gira, si impalla, più lento di una lumaca centenaria con l’artrosi…una vera ciofeca…  
Mi stupisco perché nella versione WIP e Beta girava bene…ma che _razzomazzopalazzo_  
sono andati a toccare…😝😡🤢

 ![leather-grey_finale](https://global.discourse-cdn.com/mcneel/uploads/mcneel_it/original/2X/b/b46a17695fd0f20ad59af8922042c2d5f3bcfa91.JPG)

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