# Selezionare vertici mesh

**URL:** <https://it.discourse.mcneel.com/t/selezionare-vertici-mesh/4154>\
**Category:** Rhino Windows\
**Created:** [25 Luglio 2021, 9:34pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/selezionare-vertici-mesh/4154 "2021-07-25T21:34:31Z")\
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**Author:** ![RiccardoMajewski](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/riccardomajewski/32/22945_2.png) [@RiccardoMajewski](https://it.discourse.mcneel.com/u/RiccardoMajewski)\
**Post date:** [29 Luglio 2021, 1:26am UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/selezionare-vertici-mesh/4154/14 "2021-07-29T01:26:13Z")

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L’angolo tra due vettori sarà sempre inferiore ai 180° :  
 ![angoli](https://global.discourse-cdn.com/mcneel/uploads/mcneel_it/original/2X/4/4a1c5abcb084166c4018341458a7782a8b6e39da.gif)

Oppure, usi un piano di riferimento, ma diventa tutto più complicato/difficile (i vettori vengono proiettati, ecc ecc).

Lavorare con le normali è più semplice.

* * *

 ![2021-07-29 03_24_42-Window](https://global.discourse-cdn.com/mcneel/uploads/mcneel_it/original/2X/1/18e65e550cbe7de03fc40f94b28eff321d1fbe9c.png)

Questa è una piccola definizione che usa i metodi di rhin per ottenere la topologia delle mesh.  
L’angolo è positivo se convesso e negativo se concavo.  
Per sapere solo l’angolo ti basta la parte in verde, altrimenti il blu ha anche il segno.  
[mesh topology normals angle.gh](https://it.discourse.mcneel.com/uploads/short-url/cyfxbMQ2iOjswFkg5kShSHwY5yi.gh) (24,3 KB)

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