# Sfondo non visibile (Vray)

**URL:** <https://it.discourse.mcneel.com/t/sfondo-non-visibile-vray/4037>\
**Category:** Rendering\
**Created:** [11 Maggio 2021, 8:35pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/sfondo-non-visibile-vray/4037 "2021-05-11T20:35:42Z")\
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**Author:** ![David](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/david/32/22977_2.png) [@David](https://it.discourse.mcneel.com/u/David)\
**Post date:** [27 Maggio 2021, 8:40am UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/sfondo-non-visibile-vray/4037/101 "2021-05-27T08:40:22Z")

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Ho appena controllato.  
Lo specchio è uno degli asset presenti nella libreria di Vray.  
Sembrerebbe un piano perfetto, ma restituisce una riflessione più dilatata dell’immagine, come se fosse uno specchio convesso… non so…  
(forse sarà uno specchio per soggetti troppo “smilzi”). 😂

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**Post date:** [27 Maggio 2021, 8:49am UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/sfondo-non-visibile-vray/4037/102 "2021-05-27T08:49:06Z")

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Riccardo, sei riuscito a prendere una Rtx? (serie 3000). 😱 (pensa, io attualmente uso una GTX 960 con 4gb di ram, una lumaca nei render 🐌).  
Coi prezzi folli che girano non mi sognerei mai di assecondare questo mercato di speculatori (un latrocinio, chiamiamolo col suo vero nome).  
Quando queste schede saranno disponibili a prezzi umani, di listino, ci farò un pensierino; ora non ci penso proprio! (lo so, a mio discapito).

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**Author:** ![Gambler](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/gambler/32/16276_2.png) [@Gambler](https://it.discourse.mcneel.com/u/Gambler)\
**Post date:** [27 Maggio 2021, 9:00am UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/sfondo-non-visibile-vray/4037/103 "2021-05-27T09:00:50Z")

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> [@riccardo\_vise](#):
>
> …appena presa… un botto di tempo risparmiato! comunque molto bello l’effetto luci

Ciao Riccardo, complimenti per l’acquisto. 👍  
A spannazze puoi quantificare l’incremento di prestazioni, o meglio la riduzione di tempo per un render?  
Ovviamente dovresti dirci da che scheda sei partito … 😃

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**Author:** ![sanpol](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/sanpol/32/16040_2.png) [@sanpol](https://it.discourse.mcneel.com/u/sanpol)\
**Post date:** [27 Maggio 2021, 9:10am UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/sfondo-non-visibile-vray/4037/104 "2021-05-27T09:10:51Z")

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Sì, anch’io sono curioso di sapere come si comporta la RTX.  
Qualche giorno fa in ditta volevano prendere un pc per i rendering ed ero indeciso se indirizzarli su Geforce RTX 3070 o Quadro RTX 4000, da usare con Keyshot. Ma non ho idea dell’incremento di prestazioni rispetto l’attuale geforce 1060.  
Paolo

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**Author:** ![David](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/david/32/22977_2.png) [@David](https://it.discourse.mcneel.com/u/David)\
**Post date:** [27 Maggio 2021, 9:11am UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/sfondo-non-visibile-vray/4037/105 "2021-05-27T09:11:57Z")

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Pensavate fosse finita? e invece no!  
Dopo la prima versione del render con la luce naturale, dopo quello con le luci artificiali…  
poteva mancare la versione a “luci rosse”? 🤭🤣 🤣 🤣 🤣  
(si scherza un pochetto). Una versione per ogni “gusto”…

 ![Camera da letto a luci rosse copia](https://global.discourse-cdn.com/mcneel/uploads/mcneel_it/original/2X/b/bc18825ef1c9ecf418defc6923146dc06f4e3cd0.jpeg)

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**Author:** ![sanpol](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/sanpol/32/16040_2.png) [@sanpol](https://it.discourse.mcneel.com/u/sanpol)\
**Post date:** [27 Maggio 2021, 9:16am UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/sfondo-non-visibile-vray/4037/106 "2021-05-27T09:16:05Z")

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> [@David](#):
>
> “luci rosse”

… almeno fai intravedere qualcosa di osè 🤣 🤣 🤣 per giustificare le luci rosse…

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**Author:** ![riccardo\_vise](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/riccardo_vise/32/16251_2.png) [@riccardo\_vise](https://it.discourse.mcneel.com/u/riccardo_vise)\
**Post date:** [27 Maggio 2021, 9:17am UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/sfondo-non-visibile-vray/4037/107 "2021-05-27T09:17:17Z")

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> [@David](#):
>
> Riccardo, sei riuscito a prendere una Rtx? (serie 3000)

RTX 3070… ma inserita in una workstation nuova perché, a conti fatti, montata sulla vecchia il gioco non vale la candela. Così finalmente uso una macchina decente solo per modellazione e rendering

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**Author:** ![riccardo\_vise](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/riccardo_vise/32/16251_2.png) [@riccardo\_vise](https://it.discourse.mcneel.com/u/riccardo_vise)\
**Post date:** [27 Maggio 2021, 9:20am UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/sfondo-non-visibile-vray/4037/108 "2021-05-27T09:20:24Z")

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> [@Gambler](#):
>
> A spannazze puoi quantificare l’incremento di prestazioni, o meglio la riduzione di tempo per un render?  
> Ovviamente dovresti dirci da che scheda sei partito … 😃

GTX 1050 vs RTX 3070… non c’è storia. Mediamente quello che prima facevo in 1h ora lo elaboro in 4 o 5 min.

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**Author:** ![Gambler](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/gambler/32/16276_2.png) [@Gambler](https://it.discourse.mcneel.com/u/Gambler)\
**Post date:** [27 Maggio 2021, 9:21am UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/sfondo-non-visibile-vray/4037/109 "2021-05-27T09:21:31Z")

</div>

> [@riccardo\_vise](#):
>
> GTX 1050 vs RTX 3070… non c’è storia. Mediamente quello che prima facevo in 1h ora lo elaboro in 4 o 5 min.

😮

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**Author:** ![riccardo\_vise](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/riccardo_vise/32/16251_2.png) [@riccardo\_vise](https://it.discourse.mcneel.com/u/riccardo_vise)\
**Post date:** [27 Maggio 2021, 9:22am UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/sfondo-non-visibile-vray/4037/110 "2021-05-27T09:22:28Z")

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> [@sanpol](#):
>
> Ma non ho idea dell’incremento di prestazioni rispetto l’attuale geforce 1060.

incremento esponenziale… aumenti la qualità e il risparmio di tempo è davvero notevole

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**Author:** ![David](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/david/32/22977_2.png) [@David](https://it.discourse.mcneel.com/u/David)\
**Post date:** [27 Maggio 2021, 9:36am UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/sfondo-non-visibile-vray/4037/111 "2021-05-27T09:36:42Z")

</div>

Paolo, sei troppo esigente per i miei gusti… Siccome non ti voglio deludere, ho inserito qualcosa (nei limiti del possibile).  
Ora il render è perfetto e completo!!! (guarda meglio).

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<div class="post-metadata">

**Author:** ![sanpol](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/sanpol/32/16040_2.png) [@sanpol](https://it.discourse.mcneel.com/u/sanpol)\
**Post date:** [27 Maggio 2021, 10:32am UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/sfondo-non-visibile-vray/4037/112 "2021-05-27T10:32:15Z")

</div>

Ora ci siamo!!! 😅 😅 😅

> [@David](#):
>
> Paolo, sei troppo esigente per i miei gusti… Siccome non ti voglio deludere, ho inserito qualcosa (nei limiti del possibile).  
> Ora il render è perfetto e completo!!! (guarda meglio).

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<div class="post-metadata">

**Author:** ![David](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/david/32/22977_2.png) [@David](https://it.discourse.mcneel.com/u/David)\
**Post date:** [27 Maggio 2021, 2:27pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/sfondo-non-visibile-vray/4037/113 "2021-05-27T14:27:59Z")

</div>

Riccardo, sei sicuro, veramente 10-12 volte più veloce? 🤔 (tra una gtx serie 1000 e una rtx serie 3000).  
Se penso alla mia gtx serie 900 mi viene da piangere. 😢

Ho visto diversi speed test (su vari software di rendering, test GPU render) che mettono a confronto le schede sopra menzionate; ebbene, l’incremento di velocità si attesta da un 7% ad un 200% circa. Mediamente, diciamo un 2-3 volte più veloce a favore delle ultime rtx.

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**Author:** ![riccardo\_vise](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/riccardo_vise/32/16251_2.png) [@riccardo\_vise](https://it.discourse.mcneel.com/u/riccardo_vise)\
**Post date:** [27 Maggio 2021, 2:48pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/sfondo-non-visibile-vray/4037/114 "2021-05-27T14:48:57Z")

</div>

> [@David](#):
>
> l’incremento di velocità si attesta da un 7% ad un 200% circa. Mediamente, diciamo un 2-3 volte più veloce a favore delle ultime rtx.

ho fatto qualche test in KeyShot e spannometricamente il risultato è stato questo. Però calcola che non è solo una questione di scheda grafica… Ho quadruplicato la RAM e raddoppiato i Core, più altri ammenicoli… 😜

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**Author:** ![David](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/david/32/22977_2.png) [@David](https://it.discourse.mcneel.com/u/David)\
**Post date:** [27 Maggio 2021, 2:54pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/sfondo-non-visibile-vray/4037/115 "2021-05-27T14:54:17Z")

</div>

Se fai un test usando Keyshot (tramite calcolo GPU) processa la GPU, appunto, ed è la Vram che lavora, semmai.  
Se calcoli con la CPU è il tuo processore (intel o Amd) che esegue il render (in multicore: più core hai, meglio è!).  
Mettiamo ordine alle cose… 😌

Non voglio dubitare, ma resto perplesso. Sulla fiducia, ti dico che resto stupefatto… 😱  
Forse keyshot sarà molto ottimizzato.

Sarei curioso se qualcuno potesse testarlo con Vray.  
Keyshot, ottimo software per il product design, l’ho un pochetto accantonato visti i risultati che dà l’ultimo Vray in termini di qualità e velocità (ho provato a fare i render, quelli sopra, con Keyshot: meglio lasciare perdere).  
Per scene di interior e architettura in genere, Vray, a mio avviso, è una scelta (quasi) obbligata!

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**Author:** ![leopoldomonzani](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/leopoldomonzani/32/17957_2.png) [@leopoldomonzani](https://it.discourse.mcneel.com/u/leopoldomonzani)\
**Post date:** [1 Giugno 2021, 10:52am UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/sfondo-non-visibile-vray/4037/116 "2021-06-01T10:52:33Z")

</div>

Penso che la deformazione sia dovuta alla vista prospettica, puoi provare con una vista assonometrica e vedere se la deformazione permane.  
Non sono un fan del render quindi l’immagine portata ad esempio è solo un trucco.

 ![img1](https://global.discourse-cdn.com/mcneel/uploads/mcneel_it/original/2X/6/6b9af6a300eaf6ed942aada440757cfa60455ba3.jpeg)

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**Author:** ![David](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/david/32/22977_2.png) [@David](https://it.discourse.mcneel.com/u/David)\
**Post date:** [1 Giugno 2021, 11:58am UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/sfondo-non-visibile-vray/4037/117 "2021-06-01T11:58:16Z")

</div>

Il problema risiede nella sola immagine riflessa (nello specchio).  
Se osservi meglio, la lampada appare perfettamente sferica, ma è la sua immagine che sembrerebbe non perfettamente speculare, deformata, come se lo specchio avesse una lieve convessità.  
Anche il vasetto sfaccettato (non il vasino, quello è un’altra cosa 😂) appare un pochetto “stirato”.

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**Author:** ![David](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/david/32/22977_2.png) [@David](https://it.discourse.mcneel.com/u/David)\
**Post date:** [1 Giugno 2021, 12:20pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/sfondo-non-visibile-vray/4037/118 "2021-06-01T12:20:34Z")

</div>

Ho riprodotto i due elementi: sfera e specchio.  
Mi sembra che il risultato sia corretto (al di là della visione prospettica).

A questo punto non mi capacito… 🤔

 ![specchio](https://global.discourse-cdn.com/mcneel/uploads/mcneel_it/original/2X/5/5394d67f87cf616027908b22c17615b4795f0dc7.jpeg)

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<div class="post-metadata">

**Author:** ![David](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/david/32/22977_2.png) [@David](https://it.discourse.mcneel.com/u/David)\
**Post date:** [1 Giugno 2021, 12:33pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/sfondo-non-visibile-vray/4037/119 "2021-06-01T12:33:46Z")

</div>

Forse ho capito… mi rispondo da solo:  
lo specchio è un oggetto (mesh) di Vray.  
L’ho inserito nella scena ma ho allungato e modificato le sue dimensioni (col gumball).  
Sicuramente, compiendo queste operazioni sulla sua geometria originaria, questa avrà subito una qualche deformazione (l’ho notato nella cornice sporgente dello specchio: quando questa viene modificata, il suo spessore non è più costante; evidentemente si deforma anche il piano dello specchio).  
Sarà un difetto, non saprei…

 ![InkedViewCapture20210601_143843_LI](https://global.discourse-cdn.com/mcneel/uploads/mcneel_it/original/2X/7/78429f340333d5a205c6c76739be40fa6fd6ea1c.jpeg)

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<div class="post-metadata">

**Author:** ![sanpol](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/sanpol/32/16040_2.png) [@sanpol](https://it.discourse.mcneel.com/u/sanpol)\
**Post date:** [1 Giugno 2021, 12:50pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/sfondo-non-visibile-vray/4037/120 "2021-06-01T12:50:45Z")

</div>

Ciao Leopoldo,  
la prospettiva non può deformare in quel modo la sfera.  
Come vedi nel mio rendering ho esagerato la lunghezza focale a 20 mm e le sfere non si deformano visivamente.

 ![untitled.2034](https://global.discourse-cdn.com/mcneel/uploads/mcneel_it/original/2X/8/8c4ecb8e05a77c8e2daab77ce2b6bd2bc3689114.jpeg)

Paolo

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