# Superfici diverse con UV

**URL:** <https://it.discourse.mcneel.com/t/superfici-diverse-con-uv/2303>\
**Category:** Rhino Windows\
**Created:** [9 Marzo 2019, 2:20pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/superfici-diverse-con-uv/2303 "2019-03-09T14:20:08Z")\
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**Author:** ![massimo.rufo](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/massimo.rufo/32/16036_2.png) [@massimo.rufo](https://it.discourse.mcneel.com/u/massimo.rufo)\
**Post date:** [9 Marzo 2019, 2:20pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/superfici-diverse-con-uv/2303/1 "2019-03-09T14:20:08Z")

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Ciao  
arieccomi, sempre in quelli che io personalmente, non essendo un matematico e un programmatore, ritengo comportamenti strani del sw.  
nel file allegato sono due identici modelli, il verde creato per rivoluzione, l’altro per sweep due binari (in questo caso i due cerchi) , ci sarebbero anche altre possibilità come sapete di creare un fusto (non voglio chiamarlo tubo), come il loft e altro, ognuno con risultati più o meno identici salvo quello con revolution per quanto riguarda create UV curve, soltanto il verde estrae la superficie intera, tutte le altre, longitudinalmente o trasversalmete creano una parte della superficie.  
Ammesso che ognuno sceglie quello che più gli occorre, vorrei capire per quale motivo una superficie che appare unita non lo è (viola) di fatto.  
grazie  
Massimo[createUVcurve.3dm](https://discourse-cdn-aws1.com/mcneel/uploads/mcneel_it/original/2X/2/2925c595fcb7233a6f8a97da1c385b22fb8ace9d.3dm) (151,1 KB)

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**Author:** ![byrkow](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/byrkow/32/17400_2.png) [@byrkow](https://it.discourse.mcneel.com/u/byrkow)\
**Post date:** [10 Marzo 2019, 3:25pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/superfici-diverse-con-uv/2303/2 "2019-03-10T15:25:39Z")

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Ciao Massimo, il risultato dello sweep 2 è una polisuperficie in quanto i binari sono 2 cerchi (a volte maledetti cerchi!): ebbene, in ognuno di questi cerchi ci sono 4 punti di discontinuità responsabili del tuo dilemma. All’interno dello stesso comando (sweep 2) vi è la possibilità di ottenere una semplice superficie fleggando “rigenera binari” il che, in maniera automatica ed indolore, “ricostruisce” i binari eliminando i punti di discontinuità.  
Nel comando “rivoluzione”, tutto questo non succede perché NON si utilizza un cerchio come binario, ma si indica solo una rivoluzione di 360°.  
Nel caso tu avessi utilizzato “rivoluzione su binario” (qui non era necessario), non sono sicuro di avere una risposta certa, ma sicuramente abbiamo a che fare con una diversa logica nel processare la matematica risultante: probabilmente, agendo sulle opzioni disponibili sulla linea di comando, otterremmo diversi risultati.  
Buon lavoro.👍👋

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**Author:** ![Gambler](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/gambler/32/16276_2.png) [@Gambler](https://it.discourse.mcneel.com/u/Gambler)\
**Post date:** [10 Marzo 2019, 8:44pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/superfici-diverse-con-uv/2303/3 "2019-03-10T20:44:40Z")

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> [@byrkow](#):
>
> in ognuno di questi cerchi ci sono 4 punti di discontinuità

Umh, io non parlerei di discontinuità ma di quattro kink … 🤔

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**Author:** ![byrkow](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/byrkow/32/17400_2.png) [@byrkow](https://it.discourse.mcneel.com/u/byrkow)\
**Post date:** [10 Marzo 2019, 9:22pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/superfici-diverse-con-uv/2303/4 "2019-03-10T21:22:27Z")

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Ops,… vero… Grazie Fabio per la precisazione

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**Author:** ![massimo.rufo](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/massimo.rufo/32/16036_2.png) [@massimo.rufo](https://it.discourse.mcneel.com/u/massimo.rufo)\
**Post date:** [11 Marzo 2019, 8:05am UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/superfici-diverse-con-uv/2303/5 "2019-03-11T08:05:22Z")

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ma per quale stradannato motivo un cerchio deve avere queste sorta di “rotture”?

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**Author:** ![byrkow](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/byrkow/32/17400_2.png) [@byrkow](https://it.discourse.mcneel.com/u/byrkow)\
**Post date:** [11 Marzo 2019, 8:54am UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/superfici-diverse-con-uv/2303/6 "2019-03-11T08:54:37Z")

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E’ una delle caratteristiche delle curve di 2° grado: semplificando, un cerchio è composto da 4 semicerchi (archi) generando i kink nei punti d’incontro.  
Il “peso” di **alcuni** punti di controllo, è un’altra caratteristica delle curve di 2° grado.  
La comprensione approfondita di tutto ciò, ci porta di volta in volta a “decidere” cosa e come utilizzare i vari strumenti a nostra disposizione o semplicemente adeguarci ed accettare i risultati.  
Ho faticato anch’io all’inizio e onestamente scopro/imparo continuamente cose nuove.  
Alcuni libri, la guida in linea, qualche amico, tempo da dedicare e questo forum sono le basi per arricchirsi ed avere sempre più la padronanza del programma che altrimenti ci farebbe solo incazzare.  
Buon lavoro Max.👍

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**Author:** ![vittorio](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/vittorio/32/16755_2.png) [@vittorio](https://it.discourse.mcneel.com/u/vittorio)\
**Post date:** [11 Marzo 2019, 8:57am UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/superfici-diverse-con-uv/2303/7 "2019-03-11T08:57:36Z")

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Perchè hanno deciso di farlo con 4 quadranti. Il cerchio in Rhino non è descritto con l’equazione canonica del cerchio ma con 4 archi di curve Nurbs. Se vuoi un consiglio non devi pensare con la tua testa ma devi entrare nella testa di Rhino.

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**Author:** ![massimo.rufo](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/massimo.rufo/32/16036_2.png) [@massimo.rufo](https://it.discourse.mcneel.com/u/massimo.rufo)\
**Post date:** [11 Marzo 2019, 10:02am UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/superfici-diverse-con-uv/2303/8 "2019-03-11T10:02:54Z")

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Grazie Vittorio  
infatti cercherò di fare proprio come dici tu ma il fatto è che devi conoscerlo molto bene, insomma ci proverò.  
ciao  
Massimo

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**Author:** ![giuseppe](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/giuseppe/32/16416_2.png) [@giuseppe](https://it.discourse.mcneel.com/u/giuseppe)\
**Post date:** [14 Marzo 2019, 3:18pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/superfici-diverse-con-uv/2303/9 "2019-03-14T15:18:52Z")

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> [@byrkow](#):
>
> Il “peso” di **alcuni** punti di controllo, è un’altra caratteristica delle curve di 2° grado.

Non esattamente. Puoi fare delle non razionali anche con curve di grado 2.

Circonferenze, archi ed ellissi (e altre coniche): la necessità di avere queste curve che si presentano con quei kink e con specifici pesi dei punti di controllo esterni, è che diversamente non potresti avere delle circonferenze vere ma solo approssimazioni.  
Quindi vanno usate esattamente dove servono. Diversamente quei “kink”, che non a caso in inglese vuole dire “piega”, avranno il loro effetto…  
Curve generiche di grado 2 sono in realtà una successione di coniche che si concatenano in continuità di tangenza. Il punto di “connessione” è un nodo.

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**Author:** ![byrkow](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/byrkow/32/17400_2.png) [@byrkow](https://it.discourse.mcneel.com/u/byrkow)\
**Post date:** [14 Marzo 2019, 4:49pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/superfici-diverse-con-uv/2303/10 "2019-03-14T16:49:47Z")

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Grazie Giuseppe: voglio ripetermi ribadendo che scopro/imparo continuamente.  
Precisazioni e delucidazioni, non fanno altro che arricchire il bagaglio collettivo.  
Buon lavoro e… a presto.  
_Lorenzo_

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**Post date:** [14 Marzo 2019, 5:10pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/superfici-diverse-con-uv/2303/11 "2019-03-14T17:10:27Z")

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la dimostrazione è che bisogna essere anche dei matematici per modellare, noi poveri comuni mortali non abbiamo chance

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**Author:** ![vittorio](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/vittorio/32/16755_2.png) [@vittorio](https://it.discourse.mcneel.com/u/vittorio)\
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Non è vero che bisogna essere dei matematici. Ho visto fare cose stupende anche da chi aveva conoscenze matematiche di base.

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**Author:** ![Gambler](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/gambler/32/16276_2.png) [@Gambler](https://it.discourse.mcneel.com/u/Gambler)\
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Max, più che sulla matematica mi concentrerei sulla geometria. 😉

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**Author:** ![Gambler](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/gambler/32/16276_2.png) [@Gambler](https://it.discourse.mcneel.com/u/Gambler)\
**Post date:** [14 Marzo 2019, 8:52pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/superfici-diverse-con-uv/2303/14 "2019-03-14T20:52:51Z")

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> [@giuseppe](#):
>
> Curve generiche di grado 2 sono in realtà una successione di coniche che si concatenano in continuità di tangenza. Il punto di “connessione” è un nodo.

Ciao Giuseppe, questi ragionamenti fanno riaffiorare un mio vecchio dubbio: ma perché Rhino non mostra il vettore dei nodi nelle proprietà delle curve??  
Ok, possiamo farlo con script vari o con Grasshopper … ma non è una mancanza “grave” per un modellatore nurbs?

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**Author:** ![byrkow](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/byrkow/32/17400_2.png) [@byrkow](https://it.discourse.mcneel.com/u/byrkow)\
**Post date:** [15 Marzo 2019, 9:05am UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/superfici-diverse-con-uv/2303/15 "2019-03-15T09:05:55Z")

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Ciao Giuseppe, mi rimane una curiosità: come mai con “rivoluzione su binario” ed utilizzando come tale una circonferenza/ellisse, ottengo una superficie?  
Mi aspetterei una polisuperficie come nei comandi sweep 1/sweep 2: anche provando a cambiare le opzioni su linea di comando, il risultato non cambia.  
Infine (altra curiosità): in allegato un file nel quale ottengo risultati diversi nonostante gli input siano uguali.  
[Stessi input, risultati diversi.3dm](https://discourse-cdn-aws1.com/mcneel/uploads/mcneel_it/original/2X/a/afae7568e2118c5bd3eb723823664fb046faffab.3dm) (347,8 KB)  
Grazie, buon lavoro.  
Lorenzo

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**Author:** ![giuseppe](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/giuseppe/32/16416_2.png) [@giuseppe](https://it.discourse.mcneel.com/u/giuseppe)\
**Post date:** [18 Marzo 2019, 11:08am UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/superfici-diverse-con-uv/2303/16 "2019-03-18T11:08:46Z")

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Bravo Lorenzo!  
Bel colpo d’occhio.  
Una delle cose più utili nel surfacing di Rhino 6 sono le semplificazioni (dove possibile) delle superfici prodotte da sweep.  
In determinate condizioni gli sweep riescono a semplificare moltissimo la struttura dei punti di controllo rendendo adatte le superfici al point editing, cosa che con i “vecchi” sweep era impossibile.  
Uso moltissimo questa tecnica e questo ha semplificato il lavoro enormemente.  
Tipo nell’esempio che allego.  
[sw2-new-old.3dm](https://discourse-cdn-aws1.com/mcneel/uploads/mcneel_it/original/2X/a/afbea382864a1f71bd765eca86aed9178e770174.3dm) (154,0 KB)  
Nel caso che alleghi non escludo un bugghetto che non permette di avere la versione semplificata.  
Eventualmente posso chiedere a chi sviluppa il comando.

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**Author:** ![massimo.rufo](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/massimo.rufo/32/16036_2.png) [@massimo.rufo](https://it.discourse.mcneel.com/u/massimo.rufo)\
**Post date:** [7 Aprile 2019, 2:45pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/superfici-diverse-con-uv/2303/17 "2019-04-07T14:45:02Z")

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Ciao  
rieccomi con i soliti problemi, posto una superficie creata con specchia, altri modi sono insoddisfacenti, unite le due superfici ho fatto l’offset solido, ma continua a essere aperta da quanto indica il necked edge, vado a vedere meglio ma mi sembra tutto a posto ma le proprietà continuano a dirmi open polis…  
volendo orient object on surface, le due superfici o polisuperfici risultano divise e quindi non si può fare.  
si potrebbe tentare la strada del pipe costruendo poi una terza superficie e riunire tutto, ma siamo sicuri che dopo tutto sto lavoro il rpoblema viene risolto?  
intanto posto poi vado a vedere come fare con il pipe, solito delirio.  
ciao  
M[falsesuperfici.3dm](https://discourse-cdn-aws1.com/mcneel/uploads/mcneel_it/original/2X/f/ff661dffce215aeeaa516990e05ca1b73d4caf2d.3dm) (321,7 KB)

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**Author:** ![massimo.rufo](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/massimo.rufo/32/16036_2.png) [@massimo.rufo](https://it.discourse.mcneel.com/u/massimo.rufo)\
**Post date:** [7 Aprile 2019, 3:08pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/superfici-diverse-con-uv/2303/18 "2019-04-07T15:08:10Z")

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cosa vuol dire non-manifold polysurface? è la prima volta che mi appare nelle proprietà

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**Author:** ![massimo.rufo](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/massimo.rufo/32/16036_2.png) [@massimo.rufo](https://it.discourse.mcneel.com/u/massimo.rufo)\
**Post date:** [7 Aprile 2019, 3:19pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/superfici-diverse-con-uv/2303/19 "2019-04-07T15:19:02Z")

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sono ripartito da capo e sono riuscito a fare il merge tra le due ma mi da quel non-mainfold polysurface, sono andato avanti ma il solido rimane necked

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**Author:** ![sanpol](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/sanpol/32/16040_2.png) [@sanpol](https://it.discourse.mcneel.com/u/sanpol)\
**Post date:** [9 Aprile 2019, 10:16am UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/superfici-diverse-con-uv/2303/20 "2019-04-09T10:16:36Z")

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Ciao Massimo,  
a me non risultano superfici non-manifold ma semplicemente la polisuperficie aperta dove ti ho indicato.  
Prima di fare l’offset dovresti assicurarti che la superficie di partenza sia unita sul piano di mirror, perchè se non è unita, come è evidente, il risultato dell’Offset ti continuerà a ricreare l’apertura.

 ![max01](https://discourse-cdn-aws1.com/mcneel/uploads/mcneel_it/original/2X/6/6db7ebaed78f817d985eecbbfcaee099c9d52a54.jpeg)

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