# Test "en-Mesh" in Vray

**URL:** <https://it.discourse.mcneel.com/t/test-en-mesh-in-vray/5237>\
**Category:** Galleria\
**Created:** [6 Giugno 2023, 8:20pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/test-en-mesh-in-vray/5237 "2023-06-06T20:20:16Z")\
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**Author:** ![David](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/david/32/22977_2.png) [@David](https://it.discourse.mcneel.com/u/David)\
**Post date:** [6 Giugno 2023, 8:20pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/test-en-mesh-in-vray/5237/1 "2023-06-06T20:20:16Z")

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Una interessante implementazione in Vray: pattern da applicare a superfici in genere per ricreare le trame di tessuti, tappeti, pannelli in rilievo, intrecci di vimini, oppure, come in questo caso, una imbottitura “capitonnè”… e molto altro.

 ![Capitonnè](https://global.discourse-cdn.com/mcneel/uploads/mcneel_it/original/3X/c/d/cd66978cd9321e00e2d7e6a3c3e88006cb7b0450.jpeg)  
Immaginate dobbiate realizzare una cosa del genere interamente con Rhino/Grasshopper, con tutti i bottoncini: da suicidio! Per fortuna, viene in aiuto il render.

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**Author:** ![sanpol](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/sanpol/32/16040_2.png) [@sanpol](https://it.discourse.mcneel.com/u/sanpol)\
**Post date:** [7 Giugno 2023, 7:39am UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/test-en-mesh-in-vray/5237/2 "2023-06-07T07:39:20Z")

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Ciao David, ma si tratta quindi solo un effetto visivo? Una sorta di diplacement map?

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**Author:** ![Marco\_Bonanni](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/marco_bonanni/32/17700_2.png) [@Marco\_Bonanni](https://it.discourse.mcneel.com/u/Marco_Bonanni)\
**Post date:** [7 Giugno 2023, 7:50am UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/test-en-mesh-in-vray/5237/3 "2023-06-07T07:50:07Z")

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Se non sbaglio si

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**Author:** ![sanpol](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/sanpol/32/16040_2.png) [@sanpol](https://it.discourse.mcneel.com/u/sanpol)\
**Post date:** [7 Giugno 2023, 8:26am UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/test-en-mesh-in-vray/5237/4 "2023-06-07T08:26:46Z")

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Solo per artisti insomma. 🤨

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**Author:** ![Marco\_Bonanni](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/marco_bonanni/32/17700_2.png) [@Marco\_Bonanni](https://it.discourse.mcneel.com/u/Marco_Bonanni)\
**Post date:** [7 Giugno 2023, 8:42am UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/test-en-mesh-in-vray/5237/5 "2023-06-07T08:42:02Z")

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In realtà no, potrebbe esserci la necessità di rappresentare un oggetto tramato/3D ma che non dobbiamo effettivamente fa produrre e quindi ne basta una rappresentazione grafica 😃

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**Author:** ![David](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/david/32/22977_2.png) [@David](https://it.discourse.mcneel.com/u/David)\
**Post date:** [7 Giugno 2023, 9:01am UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/test-en-mesh-in-vray/5237/6 "2023-06-07T09:01:33Z")

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Paolo, non saprei dirti, credo siano pattern che agiscono sulla mesh di visualizzazione. Il displacement, in realtà, modifica la geometria. Se quelli della Chaos l’hanno implementato vuol dire che in qualche modo se ne sentiva la mancanza.

Ci troviamo nell’ambito della rappresentazione, non della modellazione/produzione.

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**Author:** ![giuseppe](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/giuseppe/32/16416_2.png) [@giuseppe](https://it.discourse.mcneel.com/u/giuseppe)\
**Post date:** [7 Giugno 2023, 11:00am UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/test-en-mesh-in-vray/5237/7 "2023-06-07T11:00:31Z")

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> [@sanpol](#):
>
> ma si tratta quindi solo un effetto visivo? Una sorta di diplacement map?

Direi displacement a giudicare dalla silhouette in cui si vede una crescita fisica e non legata solo al bump.

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**Author:** ![David](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/david/32/22977_2.png) [@David](https://it.discourse.mcneel.com/u/David)\
**Post date:** [7 Giugno 2023, 11:11am UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/test-en-mesh-in-vray/5237/8 "2023-06-07T11:11:24Z")

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Un’altra prova:

 ![cupola Enmesh](https://global.discourse-cdn.com/mcneel/uploads/mcneel_it/original/3X/1/7/17c16900fcfaa21fa1e9d3f6cd7a5067df684c41.jpeg)  
Per quanto ho capito, “EnMesh” parte da un modulo mesh cui viene applicato su una qualunque superficie. L’utente stabilisce la ripetizione dell’elemento in U e V, altezza, rotazione, ecc.  
Credo che c’entri poco con la logica del displacement, seppur il risultato potrebbe apparire lo stesso.  
Tale operazione contempla una certa dose di parametricità…

Questa è la mesh di partenza:

 ![Mesh di partenza](https://global.discourse-cdn.com/mcneel/uploads/mcneel_it/original/3X/2/d/2d7eeb6e815089a6feafa4fe0a2128b4ed13419b.jpeg)

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**Author:** ![giuseppe](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/giuseppe/32/16416_2.png) [@giuseppe](https://it.discourse.mcneel.com/u/giuseppe)\
**Post date:** [7 Giugno 2023, 1:24pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/test-en-mesh-in-vray/5237/10 "2023-06-07T13:24:10Z")

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> [@David](#):
>
> Immaginate dobbiate realizzare una cosa del genere interamente con Rhino/Grasshopper, con tutti i bottoncini: da suicidio! Per fortuna, viene in aiuto il render.

Manco tanto…  
Roba di minuti direi.  
Estremamente perfettibile ma con il vantaggio che gestisci tutto.

 ![capit](https://global.discourse-cdn.com/mcneel/uploads/mcneel_it/original/3X/d/d/dde7d6f3e11467db345a2c2484c6bf71b5f94fe8.jpeg)

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**Author:** ![David](https://sea3.discourse-cdn.com/mcneel/user_avatar/it.discourse.mcneel.com/david/32/22977_2.png) [@David](https://it.discourse.mcneel.com/u/David)\
**Post date:** [7 Giugno 2023, 1:50pm UTC](https://it.discourse.mcneel.com/t/test-en-mesh-in-vray/5237/11 "2023-06-07T13:50:20Z")

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An vedi! 😮  
Dovrebbe essere tutto più impunturato, altrimenti sa di piumone. Ma, giusto come dici tu, si può migliorare, modificare, regolare, ecc.  
Ottimo, direi! 💪 😉

Una sfida all’ultimo software o, meglio, all’ultima trapunta 😁
