Problema luce puntiforme

Buongiorno, sto seguendo il video tutorial di McNeel sul rendering di un lampadario, la costruzione è molto semplice ed è spiegata passo passo. Tutto bene finchè non inserisco la luce puntiforme con i parametri che mi dice lui e invece di ottenere un’ombra dalla mia abatjour che assomigli a quella del mondo reale, è come se il telo del lampadario non ci fosse, e la luce si riflette sulla parete che ho creato intorno…


così è come esce a lui
A me invece:

Cosa ne pensate? Ho seguito tutte le sue istruzioni, la copertura lapadario non è abilitata a proiettare ombre e ha uno spessore messo nel pannello proprietà proprio come ha fatto lui. Solo che la luce invece di andare come dovrebbe si proietta come un rettangolo a partire da quel punto

Con Rhino 7/8 anch’io ho riscontrato lo stesso problema ma con Rhino 6 il funzionamento è corretto.
Deve essere qualche settaggio non corretto oppure un bug.