Buongiorno a tutti,
È normale che per fare una normale operazione di copia-incolla, quando copio un elemento, anche se si tratta di un elemento leggerissimo servono tempi lunghissimi?
Per una banale polilinea o una superficie semplice possono servire anche 20 secondi, a me sembra tantissimo anche perché per qualsiasi altra operazione il sw procede molto velocemente
No, non è normale.
Copia e incolla (CopyToClipboard) sono di fatto operazioni I/O in cui c’è scrittura e lettura.
Quale versione, quale Service Release, quale sistema operativo…?
Se Rhino 6 e successivi inizierei con il comando Rhino: _SystemInfo (invio). Incolla il contenuto prodotto nella tua risposta.
Buongiorno, grazie per la risposta
Ecco il contenuto di Systeminfo
Rhino 8 SR8 2024-6-18 (Rhino 8, 8.8.24170.13001, Git hash:master @ c3cc7c123163b65d85b517aff795627d5b12166b)
License type: Commerciale, build 2024-06-18
License details: Cloud Zoo
Windows 11 (10.0.22631 SR0.0) or greater (Physical RAM: 127GB)
.NET 7.0.0
Computer platform: DESKTOP
Standard graphics configuration.
Primary display and OpenGL: NVIDIA GeForce RTX 3070 (NVidia) Memory: 8GB, Driver date: 12-5-2022 (M-D-Y). OpenGL Ver: 4.6.0 NVIDIA 527.56
> Accelerated graphics device with 4 adapter port(s)
- Windows Main Display attached to adapter port #0
Secondary graphics devices.
AMD Radeon™ Graphics (AMD) Memory: 1GB, Driver date: 1-11-2024 (M-D-Y).
> Accelerated graphics device with 5 adapter port(s)
- There are no monitors attached to this device!
OpenGL Settings
Safe mode: Off
Use accelerated hardware modes: On
Redraw scene when viewports are exposed: On
Graphics level being used: OpenGL 4.6 (primary GPU’s maximum)
Anti-alias mode: 4x
Mip Map Filtering: Linear
Anisotropic Filtering Mode: High
Vendor Name: NVIDIA Corporation
Render version: 4.6
Shading Language: 4.60 NVIDIA
Driver Date: 12-5-2022
Driver Version: 31.0.15.2756
Maximum Texture size: 32768 x 32768
Z-Buffer depth: 24 bits
Maximum Viewport size: 32768 x 32768
Total Video Memory: 8 GB
Rhino plugins that do not ship with Rhino
C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\V-Ray for Rhinoceros\V7\VRayForRhino.rhp “V-Ray for Rhino”
Rhino plugins that ship with Rhino
C:\Program Files\Rhino 8\Plug-ins\SolidTools.rhp “SolidTools”
C:\Program Files\Rhino 8\Plug-ins\Commands.rhp “Commands” 8.8.24170.13001
C:\Program Files\Rhino 8\Plug-ins\rdk.rhp “Renderer Development Kit”
C:\Program Files\Rhino 8\Plug-ins\AnimationTools.rhp “AnimationTools”
C:\Program Files\Rhino 8\Plug-ins\RhinoRenderCycles.rhp “Rhino Render” 8.8.24170.13001
C:\Program Files\Rhino 8\Plug-ins\RhinoRender.rhp “Legacy Rhino Render”
C:\Program Files\Rhino 8\Plug-ins\rdk_etoui.rhp “RDK_EtoUI” 8.8.24170.13001
C:\Program Files\Rhino 8\Plug-ins\NamedSnapshots.rhp “Snapshots”
C:\Program Files\Rhino 8\Plug-ins\MeshCommands.rhp “MeshCommands” 8.8.24170.13001
C:\Program Files\Rhino 8\Plug-ins\RhinoCycles.rhp “RhinoCycles” 8.8.24170.13001
C:\Program Files\Rhino 8\Plug-ins\Toolbars\Toolbars.rhp “Toolbars” 8.8.24170.13001
C:\Program Files\Rhino 8\Plug-ins\3dxrhino.rhp “3Dconnexion 3D Mouse”
C:\Program Files\Rhino 8\Plug-ins\Displacement.rhp “Displacement”
C:\Program Files\Rhino 8\Plug-ins\SectionTools.rhp “SectionTools”
C:\Program Files\Rhino 8\Plug-ins\RhinoBonusTools.rhp “Rhino Bonus Tools”
Grazie delle informazioni.
Una prova: sulla linea di comando digita: _PluginManager (invio)
Dall’elenco dei plugin leva il segno di spunta da V-Ray. Chiudi e ri-avvia Rhino. Rhino non caricherà V-Ray in questo caso ma almeno eliminiamo una variabile.
Rhino è installato normalmente in C:?
No, ci mette comunque tanto quanto prima.
Rhino è installato su C:
Io avevo un problema simile per colpa di una immagine (quelle create con _Picture che ti crea una superficie con materiale pre-applicato).
Fai una copia del file e poi prova ad eliminare tutti i materiali, anche forzatamente, e vedi se il copia si velocizza.
Nel forum internazionale dicevano che Rhino copia tutti i materiali anche quando fai il CTRL-C di una semplice curva. È una cosa che devono sistemare…
Come suggerito da Riccardo prova a fare un save as selezionando le opzioni Save Small e deselezionando “Save Textures”.
Vedo inoltre che hai due schede video, una radeon con i driver aggiornati ma nessun monitor collegato mentre la Nvidia RTX ha il monitor collegato ma i driver vecchi del 2022.
Prova ad aggiornare anche i driver video della RTX che va sempre bene avere qualcosa di fresco.
Grazie a tutti per le risposte.
Cancellando tutti i materiali salvando come dite effettivamente si ritorna a tempi normali. Certo è un po’ scomodo perché io sono abituato ad applicare materiali agli oggetti man mano che li modello e quindi anche in fase di modellazione avrei questo problema, ma almeno sappiamo il perché
Si ok, ma aggiornali i driver video che non costa nulla (driver più vecchi di 6 mesi potrebbero lavorare male con Rhino).
sì sì l’ho appena aggiornati, grazie