Mah, qui mi mostra il layer dell’oggetto (Rhino 6.4 in inglese) …
Non vorrei ci fosse qualcosa da settare … non saprei, mi spiace.
Quanto allo script, non mi stupisce che tu non sappia come usarlo.
Spiegare come usare gli script e’ una cosa che McNeel non ama fare … 
Il comando e’ _RunPythonScript
Se guardi nello help, ti dice poco niente …
C’e’ questo:
… Che pero’ non dice tutto …
Comunque: se esegui il comando _RunPythonScript , lui ti chiede di selezionare un file da eseguire.
E’ un sistema che va bene per provare uno script, ma e’ scomodo per un uso regolare.
Per quello, devi lanciare il comando con il ‘meno’ davanti:
_-RunPytonScript
( Cosa che consente di inserire nel comando lo script o il nome del file )
e lo puoi inserire in un pulsante o farci una macro.
Ci sono due modi di procedere (parliamo ad esempio del pulsante):
Puoi copiare lo script nel pulsante, dopo _-RunPythonScript , inserendolo tra parentesi:
( Le quali parantesi vanno separate con spazi … eh, complicata la vita
)
ad esempio nel pulsante, come comando puoi scrivere:
_-RunPythonScript ( print'Ciao !' )
e quando cilcchi il pulsante, lui scrive “Ciao !” nella command area. 
Tutto questo si puo’ scrivere su diverse linee, cioe’ andando a capo, ad esempio:
_-RunPythonScript
(
print '1...'
print '2...'
print '3...'
print'Ciao !'
)
… con il risultato che immagini. 
Oppure possiamo salvare lo script in un file e richiamare il file nel comando del pulsante, cosi’:
_-RunPythonScript NOME_FILE
Dove NOME_FILE puo’ essere o il percorso completo del file, e siamo a posto cosi’.
Oppure puo’ essere solo un nome come prova.py ( E’ meglio usare un’estensione “.py” per gli script in Python )
Pero’ dobbiamo dire a Rhino dove cercare lo script.
E per questo, per quanto ne so, c’e’ un modo assurdamente complicato.
( Speravo che Rhino 6 semplificasse la cosa, ma non sembra … )
Bisogna usare il comando _EditPythonScript , che tra l’altro permette anche lui di eseguire uno script.
Dicevo, per comunicare a Rhino la cartella dove hai salvato lo script,
lanci _EditPythonScript , apparira’ una finestra.
Dal menu’: Tools => Options…
Altra finestra: in alto, tag Files
Dov’e’ scritto “Module Search Paths” , sotto l’elenco dei percorsi, prima icona a sinistra: Add to search paths
Ci clicchi sopra e puoi (finalmente) inserire il percorso dove hai salvato lo script.
Per fortuna Rhino si ricorda questi percorsi, quando lo rilanci e’ tutto a posto. 
Dicevo che _EditPythonScript puo’ anche servire per lanciare uno script. Si fa cosi’:
Menu’: File => Open…
e importi lo script (che poi vedi nel text editor)
Per eseguirlo, in Rhino 5 c’era un comando da menu’, in Rhino 6 e’ sparito. 
Devi premere Ctrl+F5
Se ti sembra che l’uso degli script non sia incoraggiato … siamo in due. 
Ciao