"meshsplit" - le facce si dividono ma la mesh rimane 1

Buonasera a Tutti , o forse meglio dire buonanotte vista l’ora :stuck_out_tongue:
Domanda : ho un assieme di tre mesh che una volta esploso diventano in realtà 3 mesh, due sono chiuse e rappresentano dei bulbi oculari ed una e aperta e rappresenta un volto.

obbiettivo : splittare le 3 mesh ottenute in corrispondenza della loro crv di interesezione , buttare quello che non serve ( mesh all’interno della superficie del volto ) e unire quello che mi serve ( parte in vista ) per ottenere un’unica mesh di volto + occhi

I due bulbi intersecano il volto e quando applico il comando mesh split al volto usando i due bulbi ottengo uno split perfetto con la mesh unica del volto che viene divisa ora in 3 parti permettendomi di selezionare ed eliminare quello che non mi serve.

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PROBLEMA : quando applico il comando meshsplit ai bulbi le facce intersecate dalla crv di interezione vengono divise in molti piccoli triangoli in corrispomndenza della zona di interezione , quando però tento di selezionare la parte da eliminare non posso farlo perchè la mesh continua ad essere un’unica entità e non vi è modo di splittarla ne con “esplodi” ne con “ungroup” o altro.

Unica soluzione al momento è quella di selezionare manualmente le facce da buttare tenendo premuto control+shift e cancellarle , obbiettivamente soluzione poco elegante , poco efficiente e ad alto rischio errore di selezione.

mi sapete dor e se sia possibile splittare la mesh dei bulbi e dividere la parte da eliminare da quella da tenere in maniera automatico senza dover selezionare le facce manualmente?

Grazie

Ivan

Non lavoro mai con le mesh quindi non ho grande esperienza…
Hai provato a splittare prima i bulbi con la testa per vedere se ottieni un taglio completo?
Se non riesce, puoi postare uno dei due bulbi con le curve di intersezione per verificare cosa si ottiene dallo split?
A volte le mesh presentano dei problemi che potrebbero portare al fallimento dei comandi (tipo facce o spigoli sovrapposti)…

Edit:
Hai anche provato a fare un’unione booleana?

Fallo con la WIP 7. Giulio ha fatto un lavorone (lo sta ancora facendo) su codice intersezione mesh.

ciao a Tutti ,

Giuseppe stavo operando usando WIP 7 lo splitting funziona benissimo nella prima mesh però non riuscivo a concludere lo splitting; seguendo il consiglio di Lucio ho provato ad invertire l’ordine nello splittare ed ho visto che :

se splitto prima i bulbi poi non riesco a sfruttare i bulbi splittati come mesh t taglio per il viso e viceversa…per cui la prima mesh splittata non può essere usata come oggetto di taglio x lo splitting successivo.

basandomi su questo ho quindi :

1 creato una copia dei bulbi
2 splittato i bulbi usando il viso
3 splittato il viso usando la copia NON editata dei bulbi e mettendo da parte quelli splittati al punto 2
4 cancellato i bulbi usati per il taglio
5 unito le mesh ottenuti ai punti 2 e 3 per creare un’unica mesh

obbiettivo quindi raggiunto facendo una copia della prima mesh che si splitta
grazie 1000 x i consigli , ciao

Ivan

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Bravo, hai intuito la strada giusta per arrivare al risultato!
Molte volte si incappa in qualche problema ma, analizzandolo, quasi sempre si riesce a trovare una soluzione.

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Grazie a Te x l’utile consiglio Lucio :wink: