Trasformare Parallelepipedo in Cilindro

Salve,
domanda facile: come faccio a trasformare un solido piano (praticamente un parallelepipedo) in un cilindro? Ho provato a farlo con il comando Bend, ma non riesco a “chiudere” il cilindro, la piegatura che mi consente di fare non è mai di 360°.

Non è quello il modo di procedere Matteo.
Ti ho risposto nell’atro thread.
La domanda è perchè vuoi trasformare un parallelepipedo in un tubo semmai (non un cilindro) senza invece pensare di modellare direttamente il tubo?