Zebra in Rh7

eeee Giuseppe avevo intuito che per questo problema c’era di mezzo “OpenGL”
infatti sono state le prime opzioni che sono andato a vedere e di sicuro il link mi sarà utile

ma quello che volevo intendere era un discorso più specifico della McNeel nel senso:
in un post di quasi un anno fa, spiegavi che la compatibilità tra le versioni nuove e precedenti non ci sarà
come ho compreso: essendo che anche lo stesso oggetto, nella versione successiva può avere più informazioni o informazioni differenti dalla versione precedente e che quindi questo creerà incompatibilità

quindi mi domandavo, se la McNeel mette a disposizione di tutti queste conoscenze o meglio dire info su come si evolveranno nelle WIP, oppure essendo argomenti “delicati” sono solo per gli addetti ai lavori

in pratica con le WIP la McNeel mette a conoscenza gli utenti che le curve oppure le superfici o le SubD cambiano per cosi dire “tecnologia / algoritmi” (non so tecnicamente come vengono definiti questi termini)