Trasporto dal forum internazionale a seguire
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Buongiorno a tutti, Vi sottopongo il mio problema… Rhino 7 si chiude cercando di utilizzare il comando “procedura guidata riparazione di mesh”. Funziona solo se utilizzo le primitive mesh. Ho provato, convertendo una sfera da superficie in mesh, attivo il comando di riparazione compare la finestra di dialogo e poi il programma si chiude. Forse sbaglio io qualcosa.
Grazie in anticipo
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Pascal GolaypascalMcNeel
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Uncle Google says:
“Hello everyone, I submit my problem … Rhino 7 closes trying to use the “mesh repair wizard” command. It only works if I use mesh primitives. I tried, converting a sphere from surface to mesh, activating the repair command the dialog box appears and then the program closes. Maybe I’m doing something wrong.
Thanks in advance”
Hello - please run the _SystemInfo
command in Rhino and Copy/Paste the results here.
-Pascal
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Rhino 7 SR6 2021-5-7 (Rhino 7, 7.6.21127.19001, Git hash:master @ aec74c050f3ca28ab3cfd6882e9453a52366a9b7)
License type: Commerciale, build 2021-05-07
License details: Cloud Zoo
Windows 10.0.19041 SR0.0 or greater (Physical RAM: 16Gb)
Computer platform: LAPTOP - Plugged in [82% battery remaining]
Hybrid graphics configuration.
Primary display: Intel(R) HD Graphics 530 (Intel) Memory: 1GB, Driver date: 11-11-2016 (M-D-Y).
Integrated graphics device with 3 adapter port(s)
- Windows Main Display is laptop’s integrated screen or built-in port
Primary OpenGL: NVIDIA GeForce GTX 950M (NVidia) Memory: 4GB, Driver date: 12-4-2017 (M-D-Y). OpenGL Ver: 4.6.0 NVIDIA 388.57
Integrated accelerated graphics device (shares primary device ports)
- Video pass-through to primary display device
OpenGL Settings
Safe mode: Off
Use accelerated hardware modes: On
Redraw scene when viewports are exposed: On
Anti-alias mode: 4x
Mip Map Filtering: Linear
Anisotropic Filtering Mode: High
Vendor Name: NVIDIA Corporation
Render version: 4.6
Shading Language: 4.60 NVIDIA
Driver Date: 12-4-2017
Driver Version: 23.21.13.8857
Maximum Texture size: 16384 x 16384
Z-Buffer depth: 24 bits
Maximum Viewport size: 16384 x 16384
Total Video Memory: 4 GB
Rhino plugins that do not ship with Rhino
Rhino plugins that ship with Rhino
C:\Program Files\Rhino 7\Plug-ins\Commands.rhp “Commands” 7.6.21127.19001
C:\Program Files\Rhino 7\Plug-ins\rdk.rhp “Renderer Development Kit”
C:\Program Files\Rhino 7\Plug-ins\RPC.rhp “RPC”
C:\Program Files\Rhino 7\Plug-ins\RhinoRenderCycles.rhp “Rhino Render” 7.6.21127.19001
C:\Program Files\Rhino 7\Plug-ins\RhinoRender.rhp “Legacy Rhino Render”
C:\Program Files\Rhino 7\Plug-ins\rdk_etoui.rhp “RDK_EtoUI” 7.6.21127.19001
C:\Program Files\Rhino 7\Plug-ins\rdk_ui.rhp “Renderer Development Kit UI”
C:\Program Files\Rhino 7\Plug-ins\NamedSnapshots.rhp “Snapshots”
C:\Program Files\Rhino 7\Plug-ins\RhinoCycles.rhp “RhinoCycles” 7.6.21127.19001
C:\Program Files\Rhino 7\Plug-ins\Toolbars\Toolbars.rhp “Toolbars” 7.6.21127.19001
C:\Program Files\Rhino 7\Plug-ins\3dxrhino.rhp “3Dconnexion 3D Mouse”
C:\Program Files\Rhino 7\Plug-ins\Displacement.rhp “Displacement”
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Pascal GolaypascalMcNeel
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Hello - the first thing is to get the most recent drivers for the video chips from the Intel website for the Intel(R) HD Graphics 530 and the NVidia website for the NVIDIA GeForce GTX 950M
-Pascal
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Buonasera Pascal, ti ringrazio molto per le risposte.
Ho fatto gli aggiornamenti della scheda video che mi hai consigliato, ma il problema rimane e provando più volte ho riscontrato che il programma si chiude quando si trasformano le superfici in mesh usando, dal menu “opzioni mesh poligonali” e solo controlli semplici.
Ti ringrazio ancora per l’aiuto.
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Pascal GolaypascalMcNeel
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@giuseppe - if you have a moment, can you please see if we can get a reproducible case from Ale?
thanks,
-Pascal
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Giuseppe MassonigiuseppeMcNeel
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ale.bdesign
Salve Ale,
Vorrei aiutarti nella soluzione del problema.
Ti chiederei di inoltrare nuovamente il SystemInfo di Rhino dono gli aggiornamenti della scheda video. Sia integrata che dedicata. Dobbiamo fare in modo che Il sistema operativo renda disponibile la scheda dedicata GTX come primaria.
Nel forum italiano abbiamo un post dedicato a questo argomento. nel caso:
Rhino 7: crash in avvio o problemi di visualizzazione
Rhino 7 fa un uso molto spinto dello standard OpenGL per tutto quello che riguarda la visualizzazione. Rhinoceros e la scheda video “dialogano” attraverso i driver della scheda. Lo standard OpenGL si evolve e occorre adeguarsi. Tenere aggiornati i…
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Buongiorno Giuseppe,
ecco le info che mi hai chiesto…NVIDIA aggiornata, ma Intel(R) HD Graphics 530 mi da un messaggio di errore.
Ho dato un’occhiata al forum e mi sembra corretta l’impostazione …credo ! ( ti allego immagine).
Grazie per la disponibilità.
Alessandra
Rhino 7 SR6 2021-5-7 (Rhino 7, 7.6.21127.19001, Git hash:master @ aec74c050f3ca28ab3cfd6882e9453a52366a9b7)
License type: Commerciale, build 2021-05-07
License details: Cloud Zoo
Windows 10.0.19041 SR0.0 or greater (Physical RAM: 16Gb)
Computer platform: LAPTOP - Plugged in [82% battery remaining]
Hybrid graphics configuration.
Primary display: Intel(R) HD Graphics 530 (Intel) Memory: 1GB, Driver date: 11-11-2016 (M-D-Y).
Integrated graphics device with 3 adapter port(s)
- Windows Main Display is laptop’s integrated screen or built-in port
Primary OpenGL: NVIDIA GeForce GTX 950M (NVidia) Memory: 4GB, Driver date: 4-23-2021 (M-D-Y). OpenGL Ver: 4.6.0 NVIDIA 466.27
Integrated accelerated graphics device (shares primary device ports)
- Video pass-through to primary display device
OpenGL Settings
Safe mode: Off
Use accelerated hardware modes: On
Redraw scene when viewports are exposed: On
Anti-alias mode: 4x
Mip Map Filtering: Linear
Anisotropic Filtering Mode: High
Vendor Name: NVIDIA Corporation
Render version: 4.6
Shading Language: 4.60 NVIDIA
Driver Date: 4-23-2021
Driver Version: 27.21.14.6627
Maximum Texture size: 16384 x 16384
Z-Buffer depth: 24 bits
Maximum Viewport size: 16384 x 16384
Total Video Memory: 4 GB
Rhino plugins that do not ship with Rhino
Rhino plugins that ship with Rhino
C:\Program Files\Rhino 7\Plug-ins\Commands.rhp “Commands” 7.6.21127.19001
C:\Program Files\Rhino 7\Plug-ins\rdk.rhp “Renderer Development Kit”
C:\Program Files\Rhino 7\Plug-ins\RPC.rhp “RPC”
C:\Program Files\Rhino 7\Plug-ins\RhinoRenderCycles.rhp “Rhino Render” 7.6.21127.19001
C:\Program Files\Rhino 7\Plug-ins\RhinoRender.rhp “Legacy Rhino Render”
C:\Program Files\Rhino 7\Plug-ins\rdk_etoui.rhp “RDK_EtoUI” 7.6.21127.19001
C:\Program Files\Rhino 7\Plug-ins\rdk_ui.rhp “Renderer Development Kit UI”
C:\Program Files\Rhino 7\Plug-ins\NamedSnapshots.rhp “Snapshots”
C:\Program Files\Rhino 7\Plug-ins\RhinoCycles.rhp “RhinoCycles” 7.6.21127.19001
C:\Program Files\Rhino 7\Plug-ins\Toolbars\Toolbars.rhp “Toolbars” 7.6.21127.19001
C:\Program Files\Rhino 7\Plug-ins\3dxrhino.rhp “3Dconnexion 3D Mouse”
C:\Program Files\Rhino 7\Plug-ins\Displacement.rhp “Displacement”
Ale ciao
Dal systeminfo risulta sempre come primaria la scheda integrata. Prova a disabilitarla dalla gestione risorse.
La scheda primaria deve essere la Nvidia. Diversamente andrà a usare quella integrata che ha driver del 2016 ed è garantito che così Rhino 7 non funzionerà mai.
Scusa … una curiosita’ da ignorante.
Piu’ che altro una domanda per gli esperti/sistemisti …
Vedo che la storia della scheda video ‘sbagliata’ continua a presentarsi.
Non c’e’ modo, se non di settare la scheda giusta, almeno di avvisare che Rhino sta usando quella sbagliata ?
( … Senza il solito dump sul forum di N systeminfo, magari nell’arco di diversi giorni. )
Poi resta sempre da settare la scheda giusta … senza assumere il sistemista … ma credo questo sia il passo successivo.
… O sto sopravvalutando Windows ?
Sarebbe una ottima idea. Anche perchè se lo rileva il SysteInfo per lo stesso motivo potrebbe essere inserito in una schermata all’avvio. Ora abbiamo reso più intellegibile il contenuto del Systeminfo in questo aspetto e dice se hai il cavo non collegato alla scheda ma alla piastra madre e altre cose simili. Il problema è che comunque Rhino si becca ,come scheda, qualla che gli passa Win…
Buonasera Giuseppe,
ho controllato le impostazioni di Nvidia e di Rhino e la GPU impiegata è effettivamente la Ge Force.
Rhino funziona bene, l’inconveniente si presenta solamente quando viene usata la procedura guidata della riparazione delle mesh, mesh generata con controlli semplici, cosa che non avviene impiegando la generazione con controlli dettagliati.
Puoi condividere (in privato se preferisci) una mesh con la quale si presenta il problema?
Buongiorno Giuseppe,
scusami se mi faccio viva solo adesso…di seguito ho caricato delle immagini con la sequenza delle azioni…la chiusura del programma avviene anche con un semplice cubo e usando la trasformazione in mesh con controlli semplici, cosa che non succede convertendo il cubo in mesh con controlli dettagliati.
grazie per l’aiuto.
Ciao, Giuseppe esatto…a questa schermata non ci arrivo…si chiude il programma senza neanche darmi l’avviso di crash.
E questo solo se crei una mesh (qualunque mesh) usando l’opzione semplificata di _Mesh?
Se apri una mesh già fatta? (allegata).
parallelep.3dm (36,3 KB)
Ho aperto il tuo file e tentato di fare la procedura guidata…ma si è chiuso lo stesso…se uso una mesh primitiva di rhino mi lascia procedere
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