Come ridurre una mesh senza distruggerla

Ciao a tutti,
la texture dell’anello è fatto in rhino e poi ho estratto la mesh.

La scultura di San Pietro è fatta direttamente in zbrush.

Ovviamente insieme diventano cento e rotti mb.

Ho provato a ridurla del 35% ma poi mi vanno parecchi dettagli all’aria.

Devo ancora portarla in Zbrush per sistemare queste cose:

Soluzioni per ridurre la mesh senza perdere in dettaglio?

Ti consiglierei di lavorare a mano con Meshmixer.
Fai “spennellate” con la funzione remesh impostata sul ridurre i triangoli.
Secondo me in 5 minuti viene un bel lavoro. Perdì pochi dettagli ma alleggerisci molto.

Ciao
puoi provare anche questo https://meshinspector.com/

Grazie Riccardo, spero abbiamo aggiornato Meshmixer

Grazie!

Ciao Giovanni, se hai la wip della v8 puoi provare shrinkwrap

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Grazie Alex!

Scusa ma se usi zbrush, perchè utilizzi Rhino per risolvere questi problemi che sono facilmente risolvibili su zbrush?

Perché non uso Zbrush ma è il mio scultore che mi fa queste cose e di solito risolvo con lui.

Questo file invece l’ho comprato online e per non rompere le scatole al mio scultore faccio da solo

@giovanni.vit capito, ti lascio il link di una playlist di Zbrush, ovviamente le domande e le risposte sono in inglese, ma generalmente se fai la domanda giusta trovi il video giusto.

ti consiglio di vedere qualche video anche di Michael Pavlovich per quanto riguarda Zeta, mentre un ottima alternativa per risolvere il 99% dei problemi se non hai Zbrush, è Blender, da vedere per imparare diversi trucchetti è il canale di

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