ho provato combinandoli sia con i Graft che Flatten ma non riesco a trovare la soluzione corretta
come evidenziato nel rettangolo rosso, per ogni curva vorrei avere tutte le intersezione di ogni piano
come nell’esempio:
una curva un piano 2 intersezioni
due curve un piano 4 intersezioni
due curve due piani 8 intersezioni
si ho notato, abbe la mia foto era giusto come esempio
ma non dirmi che per questi tipi di risultati debbo imparare anche questi Path
eeee ormai anche se le giornate fossero di 48 ore non basterebbero
comunque da quello che ho visto il risultato è migliore delle mie prove
sto solo cercando di sistemare una cosa, che dovrebbe riportare 4
intersezioni per cerchio, mentre la def ne riporta 8 per cerchio.
eeee infatti avevo provato che con i piani singolarmente la def funziona bene
tu li hai riuniti col componente punti ed essendo che il Branch sono identici
me li ritrovo insieme. pensavo che fossi io che non ne fossi capace
ma se hai provato tu dividendo separando i piani non credo che ci
siano molte speranze per avere lo stesso risultato diversamente
ottimo escamotage di ri-confluirli nel componente punti
perché con la tua primadef io ero andato a provare inserendo solo la C all’interno di Path ma niente
quando poi hai pubblicato ultima ho detto perché?
se noti anche nella tua foto il componente Graft lo hai Flattato
in effeti questa era la prima soluzione che avevo fatto sin dall’inizio
inserire tutte le curve per poi col Graft aggiungere i piani
peccato che mi mancava aggiunta del Path
lo so che lo debbo imparare, ma anche trovando il tempo, dove trovo documentazione che lo spiega. . .
comunque grazie Leopoldo mi ri-riprometto di approfondire il Path Mapper
ho trovato questo 3d di Rutten dove spiega un po la differenza dei vari formati compreso GHuser,
la cosa bella è che già nel 2015 si parlava di Gh2. oggi Rh8 usa ancora Gh v1 giusto?
ah ecco bisognava prima installarlo col comando package manager in Rhino
giusto un pensiero generale senza fare nessuna polemica ecc:
sui forum di Rhino si legge, spesso che i programmatori potrebbero fare di più e impegnarsi a risolvere problemi che gli utenti chiedono da tempo, magari sarà anche vero questo, e non so nemmeno nel proprio staff quali e quante risorse abbia, da quello che ho letto il team che lavora alla McNeel sembra essere sotto organico e non ha le grandi risorse come altri competitor maggiori, ma appunto tenendo in considerazione tutti questi fattori credo che se riescono a fare tutto questo è perché non solo sono persone in gamba ma ci credono fortemente in quello che fanno e questo di sicuro è il loro maggior valore che li fa differire da altri.
tornando a Gh2:
wauuu bello molto bello, tutto diverso ma bello
si possono visualizzare anche i nomi dei componenti
grafica tutta diversa, molti componenti nuovi
nuovo Gh2 con nuovi componenti
componentinuovi e migliorie in Gh1
comandi e GUI nuova in Rhino
poi organizzare eventi
assistenza utenti