in pratica devo fare una caramella (con tanto di involucro di carta …
non so da dove iniziare…
in pratica devo fare una caramella (con tanto di involucro di carta …
non so da dove iniziare…
cioe’… penso ad una superficie che si adatta ad un solido con tutte le grinze del caso ( ma non tipo drappo solo su 5 lati … ma in maniera completamante avvolgente su tutti i 6 lati del solido)
si lo so … usa specchia … mi direte …
ma…
in pratica si puo’ limitare la deformazione di una superfice addosso ad un solido che ne stabilisce i limiti?
non ho mai fatto una cosa simile, però leggendo cosa intendi fare mi è venuta questa idea:
invece di usare una superficie con il comando drappo, perché non utilizzi un cilindro?
non so se funziona non ho provato ma credo dovrebbe essere fattibile. facci sapere.
no …non funziona
Vai di subD!
grazie Giuseppe …
interessante… ma credo che non sia proprio l’effetto che vorrei… troppo increspata…
uso a mala pena Rhino in versione tradizionale… e credo proprio che non ce la farei ad affrontare anche ghasshopper …
pensavo ( fra i 1000 comandi presenti) ci fosse una procedura per incartare un solido, in maniera piu’ semplice
Come cavolo si fa sta cosa?
Kangaroo2, usando Goal Collider e Goal Mesh EdgeLength in pratica fai una mesh e imponi che i punti restino fuori dalla brep e imponi anche una lunghezza target dei bordi originali della mesh che diventino più lunghi percentualmente. Questo crea l’effetto.
scannerizzare una caramella noooo… troppo semplice!
quasi perfetto!!!
Ehh non è che mi sono proprio impegnato, giusto un’idea, ma si può fare molto di più
ringrazio tutti per l’aiuto…
ho abbandonato questo progetto perché non sono all’altezza di questa situazione…
non so come sdebitarmi…
guarda, qualcuno gradirebbe una bella bottiglia di “sgnapa” 