Importare file .max

ciao a tutti,
ho spesso l’esigenza di importare in alcune scene degli oggetti 3d per arredare l’ambiente che cerco e trovo su siti che offrono materiale free, in genere sono mesh in formato .3ds e quindi al di la della tassellazione del modello non riscontro problemi di importazione.

Purtroppo sempre più spesso trovo oggetti in formato .max (provenienti da 3dstudiomax) che nonostante le tantissime opzioni di import del mitico rhino non riesco proprio a importare in alcun modo…

qualcuno sa indicarmi un modo per poterle aprire e esportare in formato anche 3ds (mesh) che non sia l’uso della versione trial di 3dstudiomax (visto che dopo x giorni sarei punto e a capo)?
grazie

Sono partito a razzo per vedere se Blender riusciva ad importare i .max…
Niente… :confused: gli script di importazione richiedono 3dmax e quindi siamo al punto di partenza.

ciao Lucio, magari fosse stato così facile…

cercando un pò su internet sembra proprio che sia un formato chiuso, ma che se così fosse stride con il fatto che tantissimi modelli rilasciati gratuitamente sono in verità destinati solo a chi a 3dstudiomax o al limite conosce chi l’ha che poi gli riesporta i modelli utili in altri formati gestibili su più piattaforme…

possibile che non ci sia un plugin di importazione che aggiri l’ostacolo?

Purtroppo …oltre ad essere un formato proprietario, sembra che tra una release e l’ altra cambino un po’ le cose nel formato , questo per mettere i bastoni tra le ruote a chiunque cerchi di realizzare un plugin

che simpaticoni

Magari sono quelli della 3dmax che buttano su modelli gratuiti .max così da invogliare la gente a comprare il programma…

doppiamente diabolici :frowning:

non sempre perchè sono incontentabile, ma spesso gli oggetti che trovo su 3D Warehouse mi risolvono un sacco di problemi.
Se può aiutare…

ciao
Stefano

ciao Stefano,
grazie per la segnalazione il sito lo conosco già ma come dici non sono molto definiti o abbondanti per scelta…

se cerchi in giro trovi decisamente mooolto di più

http://3dsky.org/

il problema come detto all’inizio è che spesso i modelli sono in .max :frowning: