Problemi con archi e cerchi in viewport

Buongiorno. Dopo l’ultimo update è apparso un problema con la viewort. I cerchi ed archi risultano segmentati nelle viste “orto”. In prospettica tutto è ok. Il problema sparisce se spengo acellerazione OpenGL, ma la visualizazione senza antialiasing è insopportabile.
GPU - quadro 2000.
Ho già provato cambiare i driver della scheda video.

Ciao Russovolante!
hai disattivato la “ottimizzazione thread” nel settaggio scheda?
Mi dici che versione (numero) sono i driver?

Grazie per la risposta Giuseppe. Questa opzione era impostata in “automatico”, mettendolo manualmente “attiva” il problema non viene risolto. Per adesso ho “risolto” per modo di dire, il problema aumentando lo spessore della traccia a 2 pixel. Solo che non avendo uno schermo a 4K, visualizazione non è molto piacevole. IMHO troppo tozza. Versione driver 341.05

Disattiva non attiva

Quando il problema si ripeterà proverò a disattivarlo. Non succede sempre e per adesso tutto funziona bene.
Grazie per la disponibilità e aiuto.