Rhino 6 rendering

salve
sono alle prese con un problema render che sembra irrisolvibile anche con pc di ultima genrazione qualcuno potrebbe fare questa prova per favore farmi sapere?:
fai una sfera( solido) materiali>metallo>lucido>acciaio inox lucido
provare ad applicare e vedere se viene coperta tutta grazie per la collaborazione
Max

Ciao Massimo

Premetto … non capisco una cippa di rendering … spiacente …

Comunque con rendered viewport a me la sfera viene … piu’ o meno come vedo dalle tue immagini,
cioe’ con alcune zone trasparenti.
Non so se tu la vedi, qui sotto metto una immagine

EDIT:

Dimenticavo: GeForce GT 740 M, driver aggiornati da 10 giorni

grazie Emilio
esattamente come viene al sottoscritto, non credo proprio che vada bene così, la sfera deve risultare tutta coperta dal materiale, io sto impazzendo per questo motivo e insieme a me il tecnico che mi ha venduto il pc!
vorrei sapere se possiamo parlare di bug del programma, aspettiamo che risponda Giuseppe, ma se qualcun altro vuole fare una prova sarebbe utilissimo, grazie.
ciao
Max

Invece va bene. Non ci sono trasparenze ma è l’ambiente di riflessione . Se cambi ambiente di riflessione cambierà aspetto. Se riduci la percentuale di riflessione l’immagine riflessa sarà più sfumata.
Vedi immagine allegata.
Vittorio

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fammi capire per favore dove sono le varie riflessioni sulle sfere d’acciaio grazie

allora ho trovato la soluzione, vedi: