Rhino, physics animation e bongo

Ciao ragazzi
Volevo chiedere se esiste qualcosa come un plug-in che si occupi di physics animation come blender, e che quindi possa animare anche delle braccia o cmq dei personaggi …
Grazie in anticipo

Plugin non credo

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Okk allora ultima domanda: so che potrei vederlo dai video o cmq guardare il manuale, Ma che limiti di animazione ha bongo? Posso animare volti, arti e quantaltro?

Yuri, scusami, che esperienza di animazione hai?
Perché dalla tua domanda mi pare di capire che non sei molto addentro.
Animazione fisica, di arti, volti?!?!
Anche con Maya sono 3 cose molto diverse.

  1. fisica, si riferisce alla animazione di corpi che “si scontrano” tra di loro. Massa, accelerazione, forza
  2. cinematica inversa + deformazione di volumi
  3. deformazione di volumi

Il punto 1 è l unico che potrebbe essere pertinente con Rhino. Al momento non c’è molto ma ci stanno lavorando in tanti e qualcosa di vede : kangaroo e rhinophysx
Il punto 2 è fattibile con bongo nella sola parte di cinematica inversa.
Il punto 3… Niente, al momento.

Effettivamente mi sono espresso una cacca…
Niente intendevo dire : è possibile con Bongo animare anche dei personaggi? Almeno animare gli arti… Blender fa uso delle armature, bongo non so… Volevo documentarmi con voi prima di procedere a studiarlo…:slight_smile: