Unire superfici

Ciao
quando delle superfici non c’è verso di unirle, c’è un modo per analizzare e correggere il problema?
grazie
Max

Ciao Max

Di solito il problema e’ che la distanza tra i bordi delle superfici e’ maggiore del valore di tolleranza.
Per correggere … dipende dai casi.
Potrebbe servire _MatchSrf , che cerca di far combaciare i bordi delle superfici.
Ma lavorare con i bordi richiede un po’ di esperienza, a volte di deve lavorare un po’ sul bordo stesso prima di poter usare _MatchSrf
Altre volte (se le superfici derivano da un trim), si puo cercare di ritrimmare, cioe’ prima ripristini la superficie non trimmata, con _Untrim e poi la tagli di nuovo, magari con tolleranza piu’ bassa …
Altre volte ancora conviene rifare una o piu’ superfici, facendo attenzione ad ottenere idei bordi coincidenti, in modo che _Join sia contento.
In casi disperati (ma sono cose fortemente sconsigliate da McNeel) puoi provare ad alzare la tolleranza, o ad usare il leggendario e diabolico _JoinEdge

Se puoi postare le superfici da unire, forse possiamo darti indicazioni piui’ mirate. :slight_smile:

Ciao

ciao
cosa devo allegare un pdf o proprio il file rhino?

Emilio è stato molto completo ma aggiungerei come prima cosa MOSTRABORDI “bordi aperti”

sono nel casino completo perché ho fatto e rifatto prove e non so più dove sono, cancello tutto e ricomincio tenendo presente i vostri consigli
grazie
Max

Esatto, il file 3dm

ciao
ecco il file, sono infine riuscito a unire le superfici in modo da poter eseguire il fillet ai bordi, come potete vedere dalla sagoma centrale, adesso il problema si presenta diverso e cioè una volta fatta la serie polare si riesce si a trimmare le superfici di troppo ma come vedete dalla seconda sagoma, non escono fuori i bordi stondati come la prima, sono nascosti sotto la superficie del disco, una roba inspiegabile.
spero possiate trovare una soluzione
buona Pasqua a tutti
Max

maxstudio2.4.3dm (7,1 MB)

Ciao
Vedo che una delle forma triangolari taglia la superficie, ma le altre no.
Come hai fatto ?
Hai usato FilletSrf o FilletEdge solo su una forma ?
Hai provato a copiare le forma prima di fare il fillet e poi a fare i fillet, una per una, su totte le 8 forme ?
Comunque anche fare un fillet solo e poi copiare va bene, solo che Rhino in questi casi a volte si incasina un po’ e non vuole saperne di trimmare usando la superficie di fillet.
Per convincerlo, ho usato la curve di bordo per trimmare.
Cioe’ tu estrai il bordo del fillet con DupEdge e poi usi quello per trimmare.
Il 90 % delle volte, cosi’ Rhino e’ piu’ contento e trimma allegramente.

maxstudio2.4-B.3dm (3,9 MB)

Comunque, complimenti per le forma che disegni, molto belle !
Posso chiederti come hai costruito questa superficie ?
Intendo la superficie originale, prima dei trim.

Grazie, ciao.

Buona Pasqua !

P.S.

Per comodita’,ho portato il file su Rhino 5 per lavorarci (del 6 ho solo una Eval)
E con lo shading mi mostra questo strano piano a Z 0. :open_mouth:

Qualcuno sa di cosa si tratta ?
Thanks !

Tutto normale Emilio. È il piano di background per i rendering. Lo fa quando torni dalla 6 alla 5.
Lo può togliere con _groundplane.

Questa è la versione RhinoV6. Ho portato la precisione a 0.01 e le trimmature sono andate a buon fine. Quella impostata da te era troppo alta per trimmare superfici che arrivano in tangenza.
Ciao Vittorio
In seguito ho fatto una prova strimmando le superfici e riportando il tutto a spigoli vivi. Poi con il comando fillet ho eseguito i raccordi e tutto è andato a buon fine senza dover trimmare.
Nella versione 6 molte cose sono migliorate.
DDD.3dm (6,9 MB)

Perfetto !

Grazie Riccardo

ciao
grazie, per quanto riguarda i consigli annaspo un po’ come principiante, la soluzione di Vittorio sembra più a portata ma devo cerificare con delle prove, certo è che mi sbattezzo tanto.
Per lae superfici ho utilizzato una semplice revolution su cui ho proiettato le sagome, ecc.
Devo dire però che facendo altre prove questo processo è molto delicato anche se apparentemente semplice, infatti basta niente che si incasina tutto, senza contare la difficoltà a rendere tutto solido.
ho tanto da imparare, sigh!
ciao ragazzi
Max

Ciao Max

Devi solo farci l’abitudine. :slight_smile:

Fai sempre attenzione al punto che stai cliccando. E’ facile, soprattutto lavorando su una vista inclinata, cilccare non esattamente dove si crede.
Verifica spesso cosa stai disegnando. Di solito e’ meglio andare un pochino piu’ piano, ma mantenere il pieno controllo della situazione … per quanto possibile.
Se usi curve proiettate per costruire delle superfici (come quelle che hai postato), e’ utile, dopo aver costruito la superficie, allungarla leggermente e poi trimmare con la superficie su cui hai proiettato.
Oppure farci un’operazione booleana
Se Rhino trova due superfici che si intersecano chiaramente, e’ facile che l’intersezione (o il taglio) risulti pulita e completa.
Al contrario, se cerchi di trimmare con una superficie che termina proprio sulla superficie da trimmare, c’e’ il rischio che Rhino fatichi a trovare l’intersezione, e le cose si complicano. (Come e’ successo cercando di trimmare la rivoluzione con i fillet copiati)

Poi, puo’ anche essere che Rhino non sia lo strumento ideale per quello che devi fare, ma per capirlo (purtroppo) devi prima imparare ad usarlo, in modo da poter decidere con cognizione di causa. :slight_smile:

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È normale che all’inizio ti sembri di vagare un po’ a vuoto sperimentando comandi nuovi e le loro opzioni ma credimi, se persisti con metodo vedrai che i progressi saranno evidenti e veloci (molto di più che su altri software) e soprattutto proprio questo processo di prove, errori, soluzioni è quello che ti permetterà di possedere il controllo di un software

Diversamente altri programmi che sono magari più performante e capaci possono si farti ottenere risultati egregi ma nel momento in cui ti falliscono dei comandi non sempre sei in grado di risolvere il problema perché appunto non ti sei “sporcato le mani”

grazie mille ragazzi faccio tesoro
ciao
Max