What are nGon?

oltre al fatto che sono collegate alle Mesh,
più specificatamente cosa sono queste “nGon”?

ps mica servono per triangolare ogni tipo di Mesh?

Ciao, se non vado errato una “nGon” è una faccia unica, ovviamente planare, e con (ipoteticamente) numero infinito di lati di una mesh :thinking:
Sentiremo gli altri :wave: :beers:

Ciao Lorenzo.
Ci capisco poco e azzardo: poligoni con più di quattro vertici e lati? :thinking:

Definizione di ngon | Modellazione 3D con Rhino (mcneel.com)

Se ti sente il nostro Giulio (che fortunatamente è in ferie) ti stacca la testolina dal collo… :grin:

Scusa Giuseppe … prima che Giulio torni dalle ferie … :wink:
Puoi accennarci i vantaggi degli Ngons ?
Mi ricordo quando li aveva introdotti MoI … ma non ricordo piu’ il motivo …
Ovviamente riducono il numero delle facce … ma questo a cosa serve ?
:confused:
Grazie !

come al solito avevo inteso perfettamente il contrario
poi con il link di Leopoldo ho capito che ero fuori strada

“ma questo a cosa serve ?”
Emilio, ipotizzo: forse il file diventa più leggero e gestibile?
leggendo la risposta di Lorenzo, funziona solo per Mesh planari

Direi per mesh con parti (o zone) planari …
Beh, spero che ci siano altri vantaggi oltre a un file piu’ leggero. :wink:

Ma anch’io faccio solo supposizioni … :grinning_face_with_smiling_eyes:

Facce planari

chi è Giulio? :grimacing: :cry: :flushed:

:astonished: :face_with_head_bandage: :exploding_head:

image

EDIT:

… Ma non sapevo che fosse cosi’ irascibile.
:smile:

no infatti è la persona più gentile del mondo.
Semplificano enormemente gli oggetti quando al posto di un unico Ngon avresti una foresta di facce complanari.

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Hai ragione, Salvio.

… Sono il solito inguaribile ottimista … :roll_eyes:

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:+1:

beh, ripensando ai discorsi fatti sulle mesh, e tenendo presente che non ci vuole molto a ritrovarsi con
decine di migliaia di facce o anche più, un componente che le “unifica” risolve non pochi problemi “credo”
tempo fa si parlò dei problemi che ci sono nelle intersezioni tra mesh proprio per le troppe facce esistenti.

OK, ma tieni conto che e’ possibile unificare solo gruppi di facce complanari (e adiacenti).
Quindi per tutte quelle belle forme curve che i creativi sanno costruire con Rhino non cambia niente. :grinning:

Credo che la presenza di ngons crei artefatti quando questi disegni vengono importati in altri cad.

si infatti l’ho avevo sottolineato per funziona solo sulle facce planari
a tal riguardo intendi dire che per opere estrose cambia poco. . . .

ps prima hai confermato che riduce la dimensione del file,
hai fatto qualche prova e verificato di quanto diminuisce?

puoi fare qualche esempio per chiarire meglio cosa intendi?
non tutti i cad oltre a Rh riescono a gestirli ottimamente?

No, mi riferivo alla risposta di Giuseppe, che ha parlato di semplificazione. :slight_smile:
Non mi capita di esportare delle mesh … in particolare mesh contenenti degli ngon.
E suppongo che andro’ in pensione prima di avere questo tipo di problemi. :wink:
La mia era solo curiosita’. :grinning: