Applicazione scostamento con texture



Salve, sono nuovo del forum e novellini di Rhinoceros… Ho notato che quando vado ad utilizzare la funzione scostamento e abbino una texture l’oggetto si deforma correttamente ma crea degli spazi vuoti o parti che si distaccano dallo stesso. qualcuno può dirmi gentilmente dove sbaglio ?
Grazie

Vanno modificate le impostazioni dei dettagli mesh: così sono proprio bassini come valori.
Scegli una qualità iniziale maggiore (alto/molto alto) e deseleziona Max facce.
E aumenta anche il limite di memoria mesh, altrimenti tutto diventa rallentato…