Come impostare la Camera per rotazione oggetto

Rhino 6 per Mac (ma immagino sia uguale per tutti).
Disegno un solido tipo piano di un tavolo. Ci appoggio sopra un altro solito, ad esempio un cubo.
Vorrei impostare la camera, o qualcosaltro, per ottenere il risultato di un’animazione con un cubo che ruota su se stesso. Se non fosse possibile, come credo, bloccare il tavolo, va bene che giri pure lui. I riflettori no, però (giusto?)
Come si può fare?