Ho riscontrato problemi se utilizzo come punto di arrivo il punto A, ovvero l’estremità della seam.
Spostando da seam dalla parte opposta al punto di arrivo nessun problema.
Il tuo problema pùò nascere da come è realizzata supeficie target.
Purtroppo mi sono accorto che le deformazioni restano, nel mio disegno non si notano molto perché è più complesso.
Ho provato con un disegno tipo il tuo ma non ne sono uscito.
Probabilmente con forme non regolari la deformazione non si nota neanche.
Credo che una soluzione sia quella di deformare gli oggetti ponendoli sulla direzione x/y e poi ruotarli, in questo caso di 45°.
crei due curve, ricostruite entrambe (e lascia fuori la parte molto curva dell’ellisse), revolve attorno all’asse (verde) e poi provi flow along surface, scorri lungo superficie.
Non so come sia il tuo disegno, l’ideale sarebbe quella di fare lo Splop direttamente sulla superficie interessata.
Poi offset o estrusione e unione booleana. splop a.3dm (1,0 MB)