Come usare il Toggle booleano ?

Ciao a tutti.

Approfitto delle feste per sbattere un po’ il grugno su Grasshopper … :wink:

torretta.gh (12,7 KB)

La definizione disegna una ‘torretta’ con spoglia e spigoli arrotondati, data una curva di base (qui un rettangolo).
( Il fillet superiore e’ da fare in seguito a mano ).
Mi servirebbe chiudere o meno la faccia superiore (con una superficie costruita dal componente Boundary ).
Pensavo di usare un Toggle per aggiungere o meno la faccia piana alla Brep … ma non ho ancora capito come fare … :confused:
Cosa devo usare ?

Grazie ! :slight_smile:
Ciao

Ciao Emi!
Prova come nel file allegato.
Non è una logica booleana nel senso stretto ma uno switch che permette o meno di aggiungere i dati di una “lista” che contiene come solo item la srf piana.
Comodissimo in molte occasioni!
torretta-gm.gh (19,0 KB)

OK, perfetto. :slight_smile:

( Scusa per il … ciarpame dimenticato in alto nella definizione.
Credevo di averlo cancellato, ma ho fatto casino … )

Grazie, ciao !