Ciao a tutti.
La mia domanda è questa: come faccio a creare una texture su una superficie poligonale?
Il mio obiettivo è creare un file *.obj, come quelli che si ottengono con gli scanner a luce struttura, però partendo da un file stl e “proiettandoci” una mappa di densità ricavata da scansione tomografica.
Le immagini sono ricavate in proiezione parallela, quindi direttamente applicabili ad una superficie poligonale con la medesima orientazione.
Esempio di stl:
Esempio di immagine corrispondente: