Buongiorno a tutti
sto imparando a usare Rhino5 per mac e tra le varie cose che mi stanno capitando per lavoro ho un vecchio file fornitomi in obj da convertire in 3dm.
è possibile farlo? se si come? per favore non ditemi ridisegnando tutto a mano
quello che importo con il semplice comando “import” fatico a lavorarlo… stessa domanda per i file STL
Quindi, se ho capito bene, non sei soddisfatto di come lavora l’importatore OBJ o STL… giusto?
Servirebbe vedere il file oppure un capture screen di quello che viene importato per poterti indirizzare meglio.
Ciao
Se ho capito bene, il problema è che il modello viene importato come mesh e a te servono delle superfici, giusto?
Allora:
STL contiene solo mesh e quindi ti puoi scordare le superfici
OBJ può contenere delle superfici Nurbs, a patto che sia stato specificato in esportazione… quindi se nel modello importato hai solo mesh, mi sa che non ci fai molto…
Le mesh non ti vanno bene perché il tuo software cam non le gestisce bene?
le mesh non mi vanno bene perché devo fare una modifica importante al modello, in pratica una seconda versione della macchina con prese d’aria sul davanti e pinne al posteriore.
aggiungi che sono agli inizi della conoscenza sia di MAC che di Rhino…
Ehhh, che te devo dì… sei partito proprio con un progettino semplice semplice eh?
Ti conviene ricostruire solo la parte che devi modificare (tipo il cofano o i parafanghi posteriori), applicare le prese d’aria o le pinne e poi convertire tutto in mesh e saldare a quelle originali.
Per il Mac invece… maaa non fa tutto da solo? No ah?
Ciao!
si , concordo con Lucio per la ricostruzioni delle parti da modificare, i comandi sono quelli di sezione, oppure se vuoi cimentarti con la retopology di Tsplines puoi ricostruire le parti o tutta l’auto in poligoni e modificare quelli con le metodiche della modellazione poligonale ( che comunque è meno precisa)
ciao
intanto ho corretto gli errori di un EX disegnatore esterno (immagine in alto)… anche qui file STL, gabbia… e sistemerò le “ammaccature” a mano (tanto ho scolpito sempre a mano libera per 20 anni e non credo di smettere)
ma qui è semplice… non tornavano solo alcune misure.
poi vi posto anche il primo progetto completo e finito
tornando invece alla porsche, come recupero dal file OBJ i profili di alcune parti della fiancata.
ho recuperato in pianta la forma della pinna ma come la raccordo esattamente al profilo della carrozzeria vicino alla portiera senza scalini o irregolarità?
a occhio? estrai bordi, mesh, curve non mi recupera nulla.
torno al problema OBJ. mi sono recuperato le sezioni per appoggiare la nuova pelle alla vecchia, ma la parte che devo tagliare come faccio?
in blu c’è la nuova pinna, in grigio la vecchia parte.
avrò poi lo stesso problema con le prese d’aria sul cofano motore e forse (ma spero di no) sul musetto.
Ciao Andrea,
utilizza Mesh Split che trovi nella barra di editing Mesh.
Ti allego un’immagine di esempio che ho fatto al volo modellando una specie di codino, convertito in mesh e splittato con una curva per separare il parafango dal resto.