ciao
nel rendering di rhino non trovo una modalità per gli effetti in oggetto, qualcuno ha mai fatto una cosa del genere? qualche consiglio?
oppure tutto è rimandato a photoshop?
grazie
Max
Non ne sono sicuro al 100% ma non credo che il render base di rhino abbia materiali autoilluminanti.
Non so la 6, ancora non sono riuscito ad installarla
Per avere effetti del genere si installano altri renderizzatori di terze parti.
Per l’effetto fuoco di consiglio di metterlo su photoshop o al massimo jpeg con canale alpha.
Ciao, in effetti si possono utilizzare diverse tecniche all’interno del motore di render.
La più immediata è quella di procurarsi una texture in rete ( ce ne sono anche molte gratuite ) possibilmente in formato *png , ed applicarla alla modellazione della fiamma.
Poi la maggior parte del lavoro dipende dai settaggi, anche l’auto illuminazione ma, onestamente, sarebbe un po’ lungo da spiegare qui.
Allego un paio di immagini.
Un caro saluto,
Claudio
Ciao Claudio
l’idea di modellare qualcosa di non plasmabile come una fiamma è proprio una pregorativa di artista, se è farina del tuo sacco complimenti davvero, io sinceramente non avrei mai pensato.
grazie
Max
Ciao Max, grazie per l’apprezzamento.
In realtà, se ci pensi bene, anche una fiamma è “un’entità fisica” , pur se rarefatta.
Basta saperla modellare (ad esempio in due o tre mesh distinte e intersecanti) per poi trattarle adeguatamente in fase di render.
Certo non si ottengono effetti fantasmagorici come in certi softwares di post-produzione, niente scoppietii od esplosioni, ma per un’immagine statica ( e se uno un po’ si accontenta ) può anche andar bene.
Allego un’altra immagine, del tutto particolare ma significativa per quanto riguarda ambientazione, luci e dove tutto è costituito da modellazioni sulle quali sono state applicate le textures.
Un caro saluto,
Claudio