Ida, Monument Valley

Fatto nel 2014. Rhino+Vray.
Nessun post-process. Nessun oggetto con bi-materiale.
La sfida per me era quella di ricreare l’illusione del triangolo di Penrose senza dover fare fotoritocchi e che non si vedessero bruschi cambi d’illuminazione.

Tratto dal gioco “Monument Valley”. Un gioco incredibile.
Il presonaggio, Ida, cammina nel livello puzzle a seconda delle illusioni visibili a schermo. Quando si ruota lo scenario, le illusioni si riconfigurano e permettono nuovi passaggi e quindi alla soluzione del livello. Difficile descrivere bene a parole l’idea. Guardate un trailer/gameplay :rofl:

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ciao Riccardo,
da un annetto a questa parte, sto vedendo spesso immagini con questi giochi ottici,
di figure geometriche che si intersecano tra di loro in modi surreali.

è molto complicato realizzare questo tipo di geometrie?
(so che è un inganno della mente ma non riesco a captare la razionalità per creare l’irrazionale ahahahah)