Rendering ben preciso

Qualcuno può indicarmi gli step da seguire per un rendering di questo tipo?

Il render nativo di Rhino lo permette? Eventualmente ho la trial di Vray.

Ciao Luca, non sono esperto di render ma i passi dovrebbero essere:

  • assegna le luci
  • assegna i materiali
  • scegli l’ambiente

A spanne direi tu debba inserire un piano parzialmente riflettente, uno sfondo e uno o più faretti.
Non penso serva “scomodare” Vray. :thinking:

é certamente un inizio, grazie.

Quali luci pensi abbia usato?

Io credo che la riflessione sul “pavimento” sia fatta tramite fotoritocco…

Molto probabilmente… Ma cosa te lo fa pensare? Penso comunque di possa ottenere anche senza ps

Se dici anche tu “molto probabilmente”… e quindi a te, cosa te lo fa pensare?

Infatti io lo farei con qualsiasi programma di fotoritocco tranne photoshop… :wink:
Se vuoi ottenere lo stesso risultato direttamente dal rendering, prova… magari ti va dritta al primo colpo…

In effetti, guardandola bene, sembra parecchio posticcia.
Potrebbe essere una copia speculare e sfocata della parte superiore.

Non saprei, io ne userei due, ti allego un esempio fatto al volo, giusto per farsi un’idea.
Però credo abbia ragione Lucio, la parte sotto è una semplice riflessione fatta in post produzione.

Vero.
Sembra speculare all’immagine reale.
Il punto di vista della riflessione dovrebbe essere diverso.
… A meno che voglia essere un teleobbiettivo …
Anche la riga bianca sotto piedi e ruote mi convince poco … :confused:

… Ma posso sbagliarmi, non sapendo niente di rendering … :slight_smile:

Cos è una minaccia velata sto rendering? :rofl:

Eh quello avevo sottomano, accontentati. :rofl:

Annamo beeene, ti portano rispetto in famiglia :stuck_out_tongue_winking_eye::joy:

Forse no se il punto di vista del rendering e’ molto basso … :confused:

sto provando: via con le domande.

  1. provo a cambiare il colore del vetro, ma pare non si applichi (non vedo variazioni, potrebbe dipendere da luci o altro?).

  1. vedi immagine: è presente una luce non desiderata

  1. come avete creato l’effetto specchio?

L unica sorgente creata è

e le impostazioni presenti sono

L’immagine speculare non dovrebbe essere un problema.
Senzatitolo.3dm (281,9 KB)
aereo

Nella modalità renderizzata il vetro non si vede quasi. Nessuna proprietà fisica viene applicata ma solo una generica trasparenza.
La parte illuminata che vedi è lo sfondo ambiente.

Io aggiro il problema impostando prima il vetro (glass) come materiale e poi lo cambio in CUSTOM e agisco sulla trasparenza.

grazie, ma non vedo nessun effetto specchiato:

a quanto pare è dovuto alla lucentezza del piano di appoggio, se la riduco la luce va via.

ancora nessuno specchio però.