Lezioni di Grashopper

Riassunto di quello che sto imparando.

Secondo l’esempio di di taldi ed un precedente aggiornamento che ho fatto in questo posto, in breve, mi possono costruire l’anello in rhino e poi passare i comandi in GH.

Anche se questo non è il metodo più semplice perché devo ancora capire bene GH e soprattutto usarlo.

Seguendo le lezioni che mi sono fatto e lo schema di Taldi su un anello chevalier postato da lui:

La prima volta che ho visto questa immagine non ci ho capito un cacchio oggi vedo da principiante quello che ho appena imparato:

La costruzione (in questo caso di un anello) va divisa in sezioni come per esempio:

  • superficie
  • estrusione
  • curve
  • ecc.

Sempre ovviamente secondo quello che si sta costruendo.

Nel caso un semplice chevalier, le parti importanti sono:

  • profilo superiore (testa o castone)
  • spessori laterali (gambo)
  • spalla laterale (anello visto finestra destra)
  • parte inferiore del gambo
  • Misura

Nello schema nell’immagine:

Nella misura dito c’è anche il calcolo che solitamente si usa per identificare la misura appunto.

Tutto è diviso a schemi e colori in modo che ogni zona sia facilmente identificabile.

Quello che non mi aspettavo sinceramente è vedere tutti quei collegamenti perché “nella mia testa” sono poche le cose da fare per uno chevalier.

  • 4 curve + una per dare forma e profilo all’anello
  • qualcosa che identicia la rete di curve con cui solitamente si crea l’anello grazie alle curve sopra
  • misura
  • estrusione “del buco” centrale
  • gambo inferiore

In questo momento ho il primo blocco che mi dice di non andare avanti con le lezioni quindi, vorrei costruire la struttura dell’anello in GH passo dopo passo e farvi vedere come faccio

Partiamo prima dall’obiettivo:creare un semplice profilo chevalier e poi modificare la sua misura

Punto di partenza: 4 curve + una profilo + cerchio misura
immagine

A questo punto devo assegnare ad ogni curva un elemento in GH che gli corrisponde.

A questo punto mi chiedo:

Le 4 curve possono essere anche assegnate con un singolo elemento in GH come “multiple curve”? Oppure ognuna deve avere un suo elemento che gli corrisponde?

Ora ogni curva corrisponde ad un suo elemento in GH

FIn qui ci sono?

La prima cosa che mi viene in mente, seguendo la mia definizione, è che di curve di “binario” (quelle verticali), te ne servono solo 2.
Secondo me è meglio utilizzare singoli componenti curva dal menù parametri, in quanto i riferimenti che da questi otterrai ti serviranno in liste divise.

Il vero problema è che se non costruisci le curve di binario in GH, al variare della misura dell’anello non si modificano le curve di binario.

Cacchio. Questo è un problema.

In pratica quelle cinque curve devo farle direttamente da gh?

quanto ciò che hai detto è vero (ma forse in parte) essendo che potrebbe scalare le curve. . . .

ovviamente qui poi dipende cosa si intende quando si dice di voler “variare della misura dell’anello”
la misura della circonferenza per il dito? in questo caso come dicevo dovrebbe essere fattibile giusto?

Devi costruire la geometria in gh cercando di capire la ratio con cui le curve sono create e interconnesse.
Rendi il tutto più parametrico possibile cercando di restare in GH.

La parte superiore ha geometria variabile penso. Quindi disegni quella con gli strumenti polilinea al variare dei punti in un piano, dopo generi due punti estremi sul piano di simmetria e da qui fai partire la circonferenza dell’anello.

Mi sembra un ottima idea pure io se non vi spiace mi unisco a queste lezioni su GH sono abbastanza a zero come informazioni non potrà che farmi bene :blush:

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Non del tutto.
Generalmente c’è un vincolo di forma e dimensione della parte superiore dell’anello che non rende praticabile la via della modifica in scala.

Buonasera Giuseppe,
Grazie per l’iniziativa, sarà un bel dono di Natale.
Per me ok la data e orario proposto.
Sono pronto a cominciare da sotto zero.
attendo istruzioni…

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Anch’io sono un sottozero, e disponibilissimo alla tua iniziativa Giuseppe …e grazie in anticipo.

Io penso di essermi fatto delle basi sufficienti, ma essendo autodidatta, non si sa mai dove si può nascondere qualcos’altro da imparare ed anche solo per conoscersi.
Se ci fossero limiti al numero di partecipanti, per garantire una fruizione ottimale dei contenuti, lascio la precedenza a chi ha maggiore necessità di questo incontro.

https://it.discourse.mcneel.com/t/grasshopper-di-natale

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Ho finalmente trovato un po’ di tempo per prepararti una definizione di GH che ricostruisce le curve del tuo disegno.
Ho pensato che procedendo per gradi diventa più semplice analizzare quali comandi ho utilizzato e che effetto hanno sul disegno.
Da qui puoi fare qualche esperimento aggiungendo ulteriori componenti per dare forma al tuo anello.Curve base Chevalier.gh (13,3 KB)

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Grazie!

ora lo apro e me lo studio un attimo e poi faccio come al solito mille domande :joy:

Ciao Giuseppe scusami avevo visto la richiesta di zoom per la lezione di Gh ma non riesco più a trovarla sono un caso disperato :joy::joy::joy::joy: forse è scaduta la richiesta

Anche in Alias si può fare Visual Scripting:

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E anche Unity ha il suo “GH” e si chiama Bolt:

Giusto per dire che la tecnologia è estremamente utile e vantaggiosa e quindi si diffonderà in tutti gli ambiti.

Auguri !

Grazie. :blush: