Plugin Texture

Ciao a tutti,

Con Matrix e rhinogold c’è la possibilità di applicare una texture ad una superficie e modificare in diretta altezza, profondità e “ricchezza” degli elementi.

Niente UV curve, l’applicazione funziona direttamente sulla superficie dell’oggetto.

Mi chiedevo se esiste un plugin per rhino che mi dia le stesse funzioni e velocità di lavoro. Anche non proprio uguale andrebbe bene.

Credo che esista, si tratta di applicare una mappa displacement. Tale caratteristica è spesso contemplata da software di render, tipo Vray, Keyshot, Thea render… quindi, presumo che anche Cycles dovrebbe averla.
Qualcuno più esperto di me potrebbe dirti meglio.

Sicuramente il plugin fa una conversione a Mesh… altrimenti la vedo dura.
Stessa cosa fa Rhino con il Displacement Map come ti ha suggerito David.

Grazie, provo a capire come usare il disp map