Qua crea problemi i “poli”, dove le due curve si incontrano.
Spostando a mano i punti di inizio e fine della blend (e clikkando sui valori 1.0 per resettare il calcolo), il comando si sblocca…
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È sempre buona norma evitare superfici che hanno lati lunghi zero, se il comando blend avesse funzionato, avrebbe creato una superficie con due lati lunghi zero. Fai costruzioni che li evitano a priori, e di solito non si blocca mai niente.
In generale però non so quanto assomigli a quello che speravi di ottenere…
PS impostare su “tangenza” il profilo 2 ha sicuramente più senso.
