Sfumare i bordi della mesh intorno alla zona di attrazione

Raga, come si fa a sfumare la zona di attrazione intorno in modo che sia più sfumato e non rigido come in questo caso.

Script-mesh-Attrazione mesh.gh (576,2 KB)

Per una sfumatura hai bisogno di un intervallo, un “da x a y”.
Lascia i valori rimappati ad un normale range 0-1, così poi puoi usare direttamente un graph mapper senza dover entrare e cambiare la scala del grafico.
(di solito poi, se mi serve l’output in un ulteriore intervallo finale diverso, uso di nuovo un remap numbers dopo il graph mapper, da 0-1 a quello che mi serve…)

In ultima, non moltiplicherei il risultato ai valori di Z, ma farei una sottrazione… però qui sai te se è quello che ti serve…

Script-mesh-Attrazione mesh.gh (597,9 KB)

grazie @RiccardoMajewski quello che mi serviva :love_you_gesture: