Raga, come si fa a sfumare la zona di attrazione intorno in modo che sia più sfumato e non rigido come in questo caso.
Script-mesh-Attrazione mesh.gh (576,2 KB)
Raga, come si fa a sfumare la zona di attrazione intorno in modo che sia più sfumato e non rigido come in questo caso.
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Per una sfumatura hai bisogno di un intervallo, un “da x a y”.
Lascia i valori rimappati ad un normale range 0-1, così poi puoi usare direttamente un graph mapper senza dover entrare e cambiare la scala del grafico.
(di solito poi, se mi serve l’output in un ulteriore intervallo finale diverso, uso di nuovo un remap numbers dopo il graph mapper, da 0-1 a quello che mi serve…)
In ultima, non moltiplicherei il risultato ai valori di Z, ma farei una sottrazione… però qui sai te se è quello che ti serve…
Script-mesh-Attrazione mesh.gh (597,9 KB)
grazie @RiccardoMajewski quello che mi serviva ![]()