Se provo ad allungare il perno di sinistra di 30 mm, con SolidPtOn e il Gumball,
in pratica spostando la parte superiore di 30 mm verso Z+,
ottengo l’oggetto di destra.
(Cioe’ il perno non si sposta a destra da solo, sono io che ho fatto una copia spostata per poi estenderla
ed ottenere le due versioni: prima e dopo la cura … ehm … il comando )
Qualcuno sa di cosa si tratta o da cosa dipende ?
Oppure capita solo a me ?
Grazie
Lo fa anche qui con il subselection e move.
Pensavo fosse colpa delle superfici non shrinkate ma non cambia nulla.
La cosa “divertente” è che copiando l’oggetto in più posizioni ed eseguendo l’allungamento, la deformazione tende sempre all’origine del PDC…
Dev’essere qualcosa che riguarda cilindri/nurbs
Ho provato a fare un Rebuild e trasformando il cilindro in una
’banale’ superficie polinomiale l’allungamento funge
Ho provato e sembrerebbe essere colpa dello smusso che hai aggiunto.
Probabilmente incasina qualcosa, infatti se muovi il bordo inferiore dello smusso fila tutto liscio.
Qua da me, se faccio un cilindro e lo taglio superiormente con due polisuperfici a L, in modo da ottenere uno stelo fresato come quello di emilio, la superficie verticale si comporta allo stesso modo senza aver applicato alcuno smusso…
Quando dico allo stesso modo intendo che allungandolo si imberla verso il centro del pdc.