Texture 3D su superficie curva

Buongiorno,
ho un problema nel realizzare delle venature legno sul ramo che ho modellato. Adesso ho proiettato una texture nella vista rendering, ma avrei necessità di trasformare queste venature in piccoli incavi che solcano la superficie in modo che vi si leggano tridimensionalmente e le si possa fresare.
Qualcuno potrebbe suggerirmi un metodo per poterlo fare, se esiste?

Grazie

_ApplyDisplacement

:wink:

Caspita! Mi si è aperto un mondo!
Ho trovato un video sul Displacement ed è fantastico!

Non credo che con il legno sia così immediato , ma ci studio un po’ su.

Grazie come sempre Giuseppe

Si ma occhio che il mondo che ti si è disvelato pesa un botto!!! Tutte mesh dettagliate quanto vuoi rendere realistico l’effetto.
Usare con prudenza…

Non esploderà mica!!!

:robot:
No ma piantarsi… si pianta come un mulo…