Unify Surfaces UVs

qualcuno ne sa qualcosa?

Hai scaricato l’esempio?

serve Rhino 6 io uso la V5

In pratica uniforma i piani delle facce facendo riferimento a una superficie guida .
Screenshot 2020-07-04 14.44.26

1 Mi Piace

OT

non’è la prima volta che mi capita
ma mi trovo il simbolo come se avessi
modificato un messaggio ma non’è così

ok grazie leopoldo

Pare un quadremesh

Quadremesh “riorganizza” le mesh.
UnifyUVs riallinea solo gli UV.

quadremesh deve essere un componente della v6 essendo che non lo trovo qui.

non sono pratico di mesh, riorganizzare o riallineare mesh in pratica cosa comporta?

Mi pare che quadremesh sia solo su Rhino 7 WIP.
In ogni caso sul web c’è ampia documentazione.

Anch’io uso poco le mesh.
Per UnifyUVs cerco di spiegarmi con un’animazione.

Vedi anche l’istruzione _Dir per le mesh.

si il comando Dir lo conosco e lo uso spesso
però non sapevo che si potesse modificarle
come si vede nel video. cosa comporta fare ciò?
nel senso, la direzione è sempre quella giusto!

La direzione cambia e penso sia importante nel render con materiali a due facce.

Screenshot 2020-07-06 16.58.12

L’esempio qui sotto dovrebbe andare bene con Rhino 5.
Ovviamente le superfici non sono uniformate.
UnifyUVs1.gh (277,6 KB)

quindi in pratica UnifyUVs esegue la stessa definizione che hai postato giusto?

comunque carina l’esecuzione.

UnifyUVs è un aiuto se si trovano superfici disastrate come quella dell’esempio.(come nel file .gh)
Ma di norma quando si divide una superfici non c’è bisogno di nessun intervento.

quindi hanno fatto una cosa buona con questo componente?

Componente bomba! non lo conoscevo! :clap: :clap: grazie!
il fatto di unificare non solo le normali ma anche l’UV apre a spunti interessanti

sarebbe curioso capire il comportamento di questo componente nel caso in cui la superficie guida sia “abbastanza differente” dalle superfici su cui si andasse a unificare gli UV
magari domani -ehm oggi, ma più tardi- ci dò una botta :slight_smile:

Giusto per un minimo di chiarezza…
Un conto è gestire la direzione di U e V in una polisrf (cosa che mi pare faccia questo componenete). Altro è QuadRemesh che crea mesh quadrilatere nell’ottica di un passaggio diretto alle SubD e verso modellatori che suddividono in base rettangolare. Le mesh non hanno informazioni di parametrizzazione come le NURBS.

L’esempio in questione si risolve in Rhino 6 senza bisogno di altro…
UnifyUVs1-GM.gh (24,5 KB)
Mi spiace Salvio ma non ho Rhino 5 qui. Ho appena montato una macchina nuova che sto provando e ho solo Rh6 / 7 sopra.

Però per emulare Unify bisogna uniformare gli UV.

Sicuramente bisogna gestire le direzioni U e V. Solo per dire che a volte si può fare con quello che c’è.