Unify Surfaces UVs

D’accordo.

grazie del pensiero Giuseppe.
ma a parer tuo, queste persone hanno realizzato una definizione utile e complessa che fin’ora nessuno aveva fatto/pensato, oppure nel complesso non’è nulla di così clamoroso?

per Inno a suo parere la pensata di questo componente è una bomba, voi che ne dite?

Per come la vedo io, se devo applicare una definizione ad una polisurface che tenga conto dell’orientamento di ogni singola faccia, avere qualcosa che mette ordine e rende prevedibile il risultato è sicuramente una manna dal cielo (sopratutto nei casi in cui la polisuperficie è composta da migliaia di facce come negli esempi postati).

Ciao Lucio

… Per curiosita’ …
Ma lavora su polisurf o su un insieme di superfici separate ?

A vedere le immagini degli esempi non si capisce… non usando gh non posso dare una risposta.
Certo che, se hai una polisuperficie con facce che guardano in giro a caso, credo che ci sia un bel casino dietro…
Forse i casi sopra derivano da scansioni 3d o importazioni di software poco raffinati…
Comunque mi è capitato di trovare polisuperfici chiuse con facce con le normali invertite (su file di utenti con problemi), esplodendo, ricostruendo i bordi o rifacendo le trimmature ritornava tutto a posto… finché si parla di un paio di superfici lo fai, se cominciano ad essere un centinaio… ave maria prega per noi, ave maria prega per noi… :stuck_out_tongue_winking_eye:

Hmmm … credo di essermi confuso. :confused:
Anch’io pensavo alle normali della polisurf.
Pero’ credo che la normale della poli sia indipendente dall’orientamento delle superfici, per cui quelle probabilmente le puoi orientare come vuoi, almeno prima di unirle in polisurf.
Dopo non saprei … :confused:

Ah non mi stupirei se il confuso fossi io… :sweat_smile:
Potrei benissimo aver travisato il funzionamento del componente (anche perché ho immaginato l’utilizzo rapportandolo a Rhino, non a gh, e qui già possiamo parlare di errore grossolano… :grimacing:).

Non credo che cambi.
GH usa RhinoCommon, e l’output passa da Rhino comunque.
A quanto ne so possiamo ragionare (o confonderci :smile: ) tranquillamente nello stesso modo . :slight_smile:

Se ricordo bene le normali si adeguano all prima che selezioni. Qui parliamo di UV. Sicuramente ci saranno casi in cui è utile. Non ho dubbi.

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Se penso ad esempio un una forma elementare come il cubo dapprima sviluppato nel piano con domini coerenti e successivamente richiuso. Vi saranno sempre degli spigoli che non rispetteranno la congruenza.
Sono con le normali si garantisce la congruenza delle entità.

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