Wish e richieste

A fine ottobre ci sarà il Meeting con tutto il personale McNeel e i nostri rivenditori a Barcellona.
Ci dovrebbero essere a occhio tutti gli sviluppatori o quasi.
Non c’è migliore occasione per “spingere”…“raccomandare”…spiegare A VOCE e con esempi i vostri Wish.

Quello delle barre strumenti di Emilio per esempio.

Vi assicuro che parlarne a voce con esempi ha un altro peso specifico.
Vorrei, se vi interessa, che si approfittasse dell’occasione.

per parte mia vi garantisco massimo impegno nel sfinire i destinatari.

Ricevuto! Mi rispolvero i vecchi wish e verifico che non siano già stati implementati nella wip.
Nel caso non siano già inseriti te li invio!
Così a memoria, ne avevo un paio riferiti ai layout:

  • possibilità di selezionare più details e settare la scala nella finestra properties
  • possibilità di modificare velocemente la modalità di visualizzazione (shaded, rendered ecc.ecc.) sempre agendo dalla finestra properties senza dover cliccare due volte per attivare il detail stesso (e poterlo fare per più details selezionati)
  • possibilità per i details in modalità perspective di poter modificare la lens length
  • Bordi dei details meno “pesanti” in quanto creano “confusione” all’interno del layout (dovrebbero avere di default un bordo grigio chiaro appena percepibile).
  • Possibilità di inserire dei details con forme diverse dal rettangolo (mi pare che questo dovrebbe essere già in lavorazione)
  • Quando creo un detail riferito ad alcuni oggetti (nascondendo tutti gli altri) non mi va che, se disegno qualcosa di nuovo, questo mi compaia all’interno dei layout che ho già creato incasinando tutto; servirebbe un’opzione di show_Objects_in_details in maniera da dire a Rhino che si vuole solo quella lista di oggetti visibili nel dettaglio.
    Basta per ora, che se vado avanti non mi fermo più!
    Ah, si, c’è un’altra cosa che mi manda fuori di testa: perché ogni volta che voglio fare un Extend su una curva mi chiede prima i boundary objects? Devo ogni volta cliccare enter per entrare in modalità dinamica… ma fatemi entrare direttamente in dinamica e mettete l’opzione boundary objects tra quelle selezionabili… in tutti questi anni non ho mai selezionato i boundary objects… ma servono a qualcuno?
    Ciao! :wink:

Lucio !!!
Qualcosa di piu’ serio che la priorita’ delle opzioni ?
Se fossi uno sviluppatore Mcneel mi incazzerei un tantino a sentire wish che possono tranquillamente essere soddisfatti con una macro nel pulsante … :wink:
Per la cronaca, i boundary object ogni tanto sono utili.

Alcuni wish sparsi per Giuspa, poi se servono solo a me, come non detto.
Cerco di stare sul semplice (senza offesa per i mcneelies) ma utile.

  1. Roba antica (tanto quanto Rhino): opzione ExtendIntersection o ChiamatelaComeViPare per Trim. Sono almeno 12 anni che faccio i salti mortali per riuscire a tagliare le superfici anche quando l’intersezione con gli oggetti Cutter non e’ completa. (Valida anche per FilletSrf)
  2. Opzione DeleteInput per Offset. Dover fare uno script per cose cosi’ e’ una perdita di tempo.
  3. Opzione DoNotJoinOffset per OffsetSrf. Serve quando lo usi su polisurf … e Rhino a volte fa casino cercando di unire le facce offsettate. Il workaround a mano e’ abbastanza scomodo.
  4. Opzioni TrimFirstSrf, TrimSecondSrf per FilletSrf
  5. Opzione NoPreview per Move, Copy. Per oggetti molto pesanti (rispetto al sistema) e’ indispensabile
  6. Opzione Split per Extend, ExtendSrf (su Rhino 2 per Extend c’era)
  7. Ovviamente Opzione Dynamic per ExtendSrf, non importa se non funge su quelle complicate, io lo uso al 99 % su surf rettangolari o cilindri
  8. Opzione DrawToCurrentLayer per Make2D. L’ho gia’ detto su Discourse USA, ma casomai servisse anche ad altri …
  9. Quando devi unire diverse curve che non si toccano (Join), ci vorrebbe una casella [Yes to all] per evitare di far notte rispondendo a ripetizione alla domanda 'Do you want to join these curves ?'
    Sarebbe bello che la cosa funzionasse anche con preselezione.

OK, lo so che le superfici non sono di moda, ma con i solidi non arrivi dappertutto, e allora …

Poi se vuoi dei wish piu’ tosti … basta chiedere. :smile:

… Forse ne aggiungero’ altri in seguito … sorry
Grazie, ciao !

Ecco, appunto, “ogni tanto” vuol dire che anche a te non servono normalmente… :wink:
Da spostare tra le opzioni cliccabili! :stuck_out_tongue:
Ciao!

Hehe … Ma secondo te, perche’ sono diventati l’opzione preferita ?
Perche’ qualcuno lo avra’ chiesto, ma qualcuno, mica micio-micio-bau-bau come me e te …
:))))))
Eh, un po’ di perspicacia (se l’ho scritto giusto …). Hehe

Si si, perspicacio qua e perspicacio per di là…
Facciamo così: il comando si ricorda l’ultima “configurazione” selezionata dall’utente così chi deve andare di boundary ci va allegramente (che lo mando pure io) e gli altri usano il comando come ci si aspetta dovrebbe funzionare…
E se vi sembra che sia un po’ troppo despota… ebbene si, lo sono! ecchecacchio!!! :wink:

ciao
Ottimo
per ora mi viene in mente il pipe ri-modificabile come per i fillet

magari esiste già un modo, ma quando duplicate un oggetto con registra storia attivato, come fate a sapere qual’è il genitore ? io devo sempre prima provare e vi assicuro che non ci si becca alla prima, che so, se apparisse con un piccolo riferimento o colore.
grazie

aggiungo una sciocchezzuola: un bel import subdivision surface da modellatori poligonali come Modo, 3dmax, silo, blender ecc

_SelParents
magari associato a qualche tasto funzione…

SelParents
che puoi associare a un tasto funzione per praticità

Per questo non serve il wish perchè ci stiamo lavorando già. E’ parte di un più ampio progetto sulle mesh…ngon…etc.

è una buona notizia, grazie Giuseppe

Appoggio le wish dei miei esimi colleghi Lucio e Emilio.
Aggiungo che si dovrebbe pensare seriamente all’integrazione di un sistema push/pull.
Per cominciare la possibilità, col Gumball, di ottenere delle sottrazioni.
Le capacità di Emilio e la nostra buona volontà non bastano, ma abbiamo già impostato il problema è la soluzione è fattibile.
Sul discourse americano ci sono stati già tanti a richiederlo.

Integrare nelle serie di default le serie triangolare ed esagonale.
Integrare i comandi di distribuzione degli elementi.

Rendere wysiwyg i testi:
Tipo word, mentre digito vedo il testo col suo carattere e dimensione già in Viewport.
Aggiungere capacità maggiori per i testi: spaziatura, scalatura, crenatura etc.
Aggiungere i testi su curva con preview.

Funzioni molto utili nei settori degli accessori moda.

Suggerimento per i McNeel:
Credo sia sbagliato pensare che se una cosa può essere scriptata allora sia inutile integrarla. Credo che, anzi, proprio perché facilmente scriptabile vada integrata subito. 3dmax è cresciuto così. (si beh, l’esempio non è dei migliori).

L’ampliamento delle funzioni è un problema, ma è frutto dell’ampliamento del tipo di utenti, che hanno bisogno di cose diverse.
Food è una buona idea, ma non può funzionare in un contesto aziendale dove le politiche di sicurezza sono prioritarie.

Scusa una curiosita’ Riccardo.
Tu il push-pull per cosa lo usi ?
Grazie

Concordo per la preview dei testi e per una maggiore flessibilita’
Magari estendendo le migliorie anche a TextObject
… A meno che il plug-in di Rutten si riveli abbastanza potente da poter anche sostituire TextObject
… non sarebbe male :smiley:
Poi avrei una curiosita’. Perche’ non esiste un testo governato dalla quotatura ?
Nelle sezioni delle messe in tavola, uso i Leader (che rispettano le impostazioni della quotatura) per indicare il piano di sezione, ma poi devo usare un Text per scrivere ‘SEZIONE A-A’, e se voglio scalare il size delle quote, poi devo editare i testi a parte per (cercare di) farli andare d’accordo con le quote. E’ una cosa che fa sentire molto stupidi … OK, ancora piu’ stupidi …
Oppure esiste un modo che non conosco ?

Anche l’arrowhead dovrebbe seguire la scala di uno stile di quota (associato al momento della creazione).