Collega superfici oblique

ottimo :+1:

Certo che le subd per modelli come questo sono un portento!

Eh sì, le SubD sono perfette per forme organiche, dove si richiede una continuità che, altrimenti, andrebbe fatta per parti, con i soliti strumenti Nurbs che conosciamo, ma non con questa immediatezza e facilità.
Parti da un semplice cilindro, tiri di qua, muovi di là, e ti ritrovi con un rubinetto… :relieved:

O con un rapace. :smiley:
Modificato dal file di Leopoldo, spero non se ne abbia a male. :blush:

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Non ci crederai, ero partito anch’io col file di Leopoldo ed ho fatto esattamente un rubinetto a becco d’aquila, un po’ come il tuo. Questa è telepatia.

Certo che no.
Ho notato che le SubD Si possono modificare, con qualche limite, anche in Rhino 6.

Ma dai. :smiley:

Grazie a tutti, molto utile.
Non avendo ancora Rhino7 consigliate di costruire questo modello tramite Nurbs?
O comunque i comandi che in Rhino 6 si avvicinano di più a SudD sono mesh e nurbs?
:slight_smile:

Beh, se non hai Rhino 7 usare le Nurbs è una scelta obbligata (Rhino è per definizione un modellatore Nurbs). Usare le mesh, alla Blender, non credo sia proficuo, nel tuo caso…

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Puoi provare con _BlendSrf.
rubinetto_d.3dm (270,0 KB)

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Ciao Erica, volendo modellare con le NURBS potresti partire dalla sezione superiore estrudendo un solido da unire al cilindro di base. Poi il resto sono trim e blend.


rubinetto_rh6.3dm (1,1 MB)

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