Un saluto a tutti,
nel seguente link una presentazione di una demo realizzata insieme a Giuseppe per il collegamento in real time tra Rhino e Unreal Engine.
Di seguito gli argomenti trattati:
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Link diretto Mindesk/Unreal
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Assegnazione materali Unreal su geometrie di Rhino
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Sincronizzazione vista Mindesk Unreal
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Trasform di oggetti Rhino con visualizzazione in tempo reale su Unreal
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Definizione Grasshopper per creare un sistema di pannelli per controllare la disposizione della luce passante sempre in tempo reale su Unreal
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Definizione Grasshopper/Kangaroo per creare una disposizione ordinata di sfere da disporre su una copertura sferica e sostituzione in tempo reale tramite texture su Unreal
Link presentazione: