Creazioni di superficii multiple in automatico

Buonasera.
Ho due problemi che non riesco a risolvere.

1 Quando lavoro sulle estrusioni che poi vado a tagliare e mi si creano infinite superficii in automatico. Tutte le volte per ripulire l’oggetto divento matto. Esiste un modo per risolvere il problema? Con Cinema 4D non ho mai avuto questi problemi
2 Le Polylinee ugule si raddoppiano una sotto l’altra

Ci sono dei settaggi che vanno levati??
Rhino lo uso da due settimane e vorrei lanciare il mac nel muro!

Buonasera Matteo,

solo un piccolo consiglio al volo … :slight_smile:

Come dice qui Regole per aiutare chi fornisce supporto (in particolare il punto 2), se alleghi un file 3dm risulta piu’ semplice capire la situazione.

Grazie.

Buongiorno Matteo,
attendendo il file di esempio (come suggerito da Emilio), sarebbe utile sapere con quale versione di Rhino stai lavorando (presumo la 8 ma meglio essere sicuri)

Estrusioni sono degli elementi particolari, sono degli oggetti più leggeri rispetto alle polisuperfici in quanto rappresentazioni di una curva estrusa in una direzione.
Quando vai a tagliare un’estrusione questa viene convertita in una superficie o polisuperficie in quano l’estrusione “pura” non consente di salvare le informazioni per il taglio.
Detto questo, dato che potrei aver capito male cosa ti serve, passo la palla a te per spiegare meglio quale procedura stai seguendo.

Anche qui, non è possibile capire cosa tu stia facendo… copia incolla? curve boolean con opzione di mantenere le curve originali?
Non è normale che Rhino faccia curve copiate una sopra l’altra a meno che l’utente non stia seguendo una procedura sbagliata o che non ci sia un bug su qualche comando…

Dato che nomini cinema 4d presumo tu voglia utilizzare Rhino alla stessa maniera… non ho mai utilizzato cinema 4d ma presumo che il metodo di modellare sia molto differente rispetto a Rhino… forse bisogna partire dalle basi per evitare errori di modellazione grossolani…

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Buonasera e grazie per l’aiuto
1 quando faccio le curve, con la polyline nonostante faccia una linea continua e premendo end alla fine con tasto desto, al momento che estrudo un ‘ExtrudeCrv’ mi resta spezzata in vari pezzi e mi comporta gli errori che si vedono negli screen alegati. Se do Join li unisce però se li risliezioni sono sempre spezzati.
2 Non capisco come mai sempre sulle polyline dando estrudi ecc. quando e vado a riselezionare un pezzo di linea me ne da 5, che le crea in automatico. Non sono sicuro ma se do delete imput me lo fa lo stesso. Non capisco dove stia il problema perchè se la linea è unita non dovrebbe far casino.
3 per esmpio su cinema 4D se avevo una parete tagliata in più punti, coem si vede negli screen ho un comando che seleziono tutte le facie e ne fa una pulita eliminando punti ecc, su Rhino non so se esiste e se è possibile farlo. Questi sono i mie problemi principlali.
Al momento sono riuscito a modellare una barca considerando che lo uso da una settiamna!
Rhino lo devo usare perche è il programma di render del master, però non mi ci trovo tantissimo.
Il piano sotto la barca è per il render ,quello non lo guardate.
Voi avete tuti rhino 8? Sapete se ci sono dei bug? delle volte alcuni comani li prende in ritardo
Grazie

Guardando la prima immagine, le curve selezionate sono delel Spline, non delle polilinee (a segmenti dritti per intenderci).
L’estrusione di una spline non dovrebbe generare polisuperfici ma una superficie unica… quindi, o le curve utilizzate per l’estrusione non sono quelle dell’immagine oppure c’è qualcos’altro che non torna…


Riesci ad allegare un file con le curve (solo quelle, non servono superfici o altro) così da capire cosa stai estrudendo?
Le superfici esterne mi sembrano buone come anche le curve di partenza quindi manca sicuramente un passaggio che dalle immagini è difficile cogliere.

Ciao Matteo, mi unisco a quanto detto da Lucio.
L’estrusione di una spline genera sicuramente una superficie unica se la continuità interna è almeno G2.
Nel caso la continuità fosse G1, potrebbe ancora generare una superficie unica nel caso però in cui la curvatura sia concorde.
Per chiarire, se disegni una spline di grado due tipo questa, la superficie non sarà unica, perché parti da continuità G2 ma internamente ti sei portato dentro uno o più nodi … in quei punti la curva ha dei kink e la superficie dei crease:


Se invece fai la stessa cosa ma la curvatura è concorde nel punto dove c’è il kink, la superficie sarà unica:


Se il problema è questo è opportuno lavorare con curve di grado maggiore, basta il grado tre, in modo da avere assicurata la continuità G2 dappertutto.

Edit: senza le curve è comunque davvero difficile dirti quale sia il problema.

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Rhino è il programma usato per il RENDER.

Ho capito bene???

Avvia Rhino 8.

Nel box di comando digita: _SystemInfo (invio).

Il comando produrrà un testo che dovresti allegare.

Scusa la risposta “a pezzi”.

Credo tu abbia un terzo e più serio problema. La fretta.

Rhino non è Cinema 4D e richiede un tempo di apprendimento minimo prima di poter controllare una forma. Se pensi di usare la stessa strategia che usi con C4D in Rhino, renderai il tuo tempo di apprendimento infinito. Anzi, mi chiedo e ti chiedo (contro i nostri interessi), per quale motivo non modelli in C4D e poi esporti in Rhino, dato che il programma lo userete solo come piattaforma per il rendering?

Se le geometrie si duplicano potrebbe dipendere dal fatto di usare il gumball con la modalità di copia: Gumball | Rhino 3-D modeling

Le infinite superfici dipendono dalla continuità fra le curve che estrudi. Come meglio spiegato da Lucio e Fabio.

Nessuna delle cose che hai descritto sembra essere riferibile a un bug.

Invece la questione del rallentamento la vorremmo approfondire ed è il motivo per cui ti chiedevo il SystemInfo

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