Salve, qualcuno può dirmi perchè?
Che io abbia costruito un tubo cavo è certo perché guardando le centine l’operazione booleana è avvenuta correttamente, ma se guardo il longherone questo sembra pieno e non tubolare come vorrei che apparisse:
Salve, qualcuno può dirmi perchè?
Che io abbia costruito un tubo cavo è certo perché guardando le centine l’operazione booleana è avvenuta correttamente, ma se guardo il longherone questo sembra pieno e non tubolare come vorrei che apparisse:
Ciao Luca
Mah … potrebbe essere un ragionamento un po’ troppo … transitivo
Meglio controllare direttamente il tubo.
Se lo disegni in GH, fai un Bake e poi verifica se e’ veramente aperto all’estremita’.
Potrebbe anche essere un semplice problema di ombreggiatura.
A volte c’e’ qualche bordo (edge) che confonde lo shader e l’ombreggiatura va a pallino.
Parlo di Rhino, ma non credo che GH sia diverso.
Anche i parametri dello shading potrebbero essere un po’ ‘grezzi’ e generare l’errore.
Potrebbe anche essere rimasta li’ una superficie indipendente dal tubo …
Ecc. ecc. …
Grazie Emilio, controllerò, ma a proposito di shading, come e quali impostazioni é opportuno inserire?
In generale, impostazioni per una mesh piu’ fitta.
Su GH potresti provare Preview Mesh => High Quality
E su Rhino Properties => Mesh => Smooth and slower
Ma c’e’ anche la possibilita’ di usare impostazioni personalizzate, come limiti sulle dimensioni delle facce della mesh ecc.
Ma qui ci vorrebbe un esperto di mesh.
Una volta Giuseppe mi aveva dato queste informazioni che non ricordo più.
Augurissimi di buon Natale a tutti.