Salve, qualcuno può dirmi perchè?

Che io abbia costruito un tubo cavo è certo perché guardando le centine l’operazione booleana è avvenuta correttamente, ma se guardo il longherone questo sembra pieno e non tubolare come vorrei che apparisse:
Salve, qualcuno può dirmi perchè?

Che io abbia costruito un tubo cavo è certo perché guardando le centine l’operazione booleana è avvenuta correttamente, ma se guardo il longherone questo sembra pieno e non tubolare come vorrei che apparisse:
Ciao Luca
Mah … potrebbe essere un ragionamento un po’ troppo … transitivo ![]()
Meglio controllare direttamente il tubo.
Se lo disegni in GH, fai un Bake e poi verifica se e’ veramente aperto all’estremita’.
Potrebbe anche essere un semplice problema di ombreggiatura.
A volte c’e’ qualche bordo (edge) che confonde lo shader e l’ombreggiatura va a pallino.
Parlo di Rhino, ma non credo che GH sia diverso.
Anche i parametri dello shading potrebbero essere un po’ ‘grezzi’ e generare l’errore.
Potrebbe anche essere rimasta li’ una superficie indipendente dal tubo …
Ecc. ecc. … ![]()
Grazie Emilio, controllerò, ma a proposito di shading, come e quali impostazioni é opportuno inserire?
In generale, impostazioni per una mesh piu’ fitta.
Su GH potresti provare Preview Mesh => High Quality
E su Rhino Properties => Mesh => Smooth and slower
Ma c’e’ anche la possibilita’ di usare impostazioni personalizzate, come limiti sulle dimensioni delle facce della mesh ecc.
Ma qui ci vorrebbe un esperto di mesh. ![]()
Una volta Giuseppe mi aveva dato queste informazioni che non ricordo più.
Augurissimi di buon Natale a tutti.