Flangia con impostato angolo

Ciao Giuspa !

Hehe … proprio quello che aspettavo.
Tipico problema per GH, direi … :grinning:

… Anche se io e’ un po’ di tempo che non riesco a vedere la preview …
Mi sa che ho incasinato qualcosa … quando uno paciocca dove non capisce niente … :smile:

Dici la preview di GH?
Guarda in alto sulla destra non è che per caso hai disabilitato la preview? Sono le icone a forma di cilindro. Oppure hai abilitato la preview selected (cilindro verde) ?

Ho gia’ provato a cliccare tutte le possibilita’ …

Pero’ non vorrei avere incasinato qualcos’altro.
Mi ricordo che avevo settato la trasparenza della preview, tempo addietro.
Pero’ anche mettendo il colore opaco, adesso non vedo niente …

Forse la scheda video non e’ piu’ sufficiente ? :confused:

no,non credo sia roba da scheda video.
Prova comunque a disattivare OpenGL nelle opzioni avanzate.
Così ti levi il dubbio.

Hai ragione.
Disattivando non cambia niente.

Adesso devo scappare, scusa.
Grazie per l’aiuto !

esempio flangia4.3dm (175,0 KB)

ciao a tutti,
in effetti ho riaperto il file esempio flangia2 che avevo postato in precedenza e avevo fatto confusione nel salvare i vai tentativi ed esportare le superfici volute
in questo esempio flangia4 ho riepilogato i risultati “finali”
in azzurro la flangia con angolo 45° voluta
in rosso quella ottenuta con sweep 1 rail e opzione allign with surface
in verde quella ottenuta con lo script di Emilio
in Magenta quella con procedimento di Vittorio

morale della favola: non c’è ne è nessuna uguale!! :):crazy_face:

ma personalmente mi ritengo soddisfatto da quella che si ottiene con lo script di Emilio che si avvicina e soprattutto ottenibile velocemente (specie se si deve eseguire molte volte)

il desiderata che si vede in azzurro è come ha detto Giuseppe una superfice che nelle sue span mantiene sempre l’anglo costante con la normale di uscita nel punto che corre lungo il bordo della superfice base

grazie ancora per i preziosi aiuti/suggerimenti!

aletta

esempio-flangia4-B.3dm (280,0 KB)

Ammesso e non concesso che sezioni e angoli siano affidabili …

Lo sweep 1 ha l’angolo piu’ costante
Segue lo script
E infine il master azzurro.

La mia impressione pero’ e’ che la superficie azzurra, che appare anche visivamente piu’ pulita e armoniosa, sia un compromesso tra angolo costante e semplicita’ della superficie.
Guardate i CV. :grinning:

Le superfici fatte con Rhino hanno angolo piu’ costante, ma sono meno dolci.
Confrontate i CV.

La rossa e’ una via di mezzo in quanto a numero di CV.

La verde e’ un festival di CV, penso che servirebbe un Rebuild.

Questa aletta mi sembra pero’ un caso un po’ particolare, in quanto parte da una isoparametrica della superficie.

La aletta di ‘esempio flangia’ sembra un caso piu’ generale, infatti, pur essendo sempre molto dolce, almeno a vederla, ha decisamente piu’ CV.

Forse l’algoritmo utiilzzato qui da NX privilegia la semplicita’, cioe’ cerca il numero minimo di CV necessario a disegnare la curva di base e lo mantiene anche per la superficie, anche a costo di variare leggermente l’angolo.
… Almeno questa e’ la mia impressione.

Perdonami Emilio,
ho smarrito lo script che avevi postato e non è più disponibile per il download…
riusciresti a rimetterlo a disposizione? grazie

Ciao Marco !

Dovrebbe essere questo:
c5-taperfin.py (5,5 KB)
… cioe’, speriamo. :grinning:

Ciao !

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SUPER!
grazie Emilio!

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